Dimanche 7 février 2010 à 3:05
Anno, c’est sûrement la série la plus prenante que je connaisse, celle des parties qu’on ne peut raisonnablement pas quitter avant d’avoir complété tous les objectifs, des parties qui occupent une partie de l’esprit tant qu’elle ne sont pas terminées. Bref, celle qui vous bouffera une dose incroyable de temps libre sans que vous ne vous en rendiez compte. Malheureusement pour moi, Anno 1404 ne déroge pas à la tradition et s’inscrit dans la droite ligne des épisodes précédents, en se permettant d’être encore meilleur.
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Tags: anno, test, ubisoft
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Vendredi 5 février 2010 à 11:39
La pause prévue par l’interprète aura finalement duré un peu plus longtemps que prévu (deux mois au lieu d’un), mais Freeman’s Mind est toujours vivant, en témoigne ce nouvel épisode et les autres prévus pour le mois de février. Aujourd’hui, l’ami Gordon va se prendre pour un chat, s’occuper du gargantua appréhendé la dernière fois et tenir le sympathique rôle de cheminot. Bon visionnage.
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Tags: freeman, hl, machinima, video
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Mercredi 3 février 2010 à 19:40
Les promos Steam, en plus de vous dépouiller de vos derniers deniers, permettent parfois de découvrir des titres auxquels on ne pensait pas toucher, du moins pas avant un certain temps. Dead Space est l’un de ces titres, le genre du survival horror ne constituant pas ordinairement ma tasse de thé. Mais finalement bien m’en a pris puisque le jeu m’est apparu comme un paradigme du jeu d’horreur, très classique mais très réussi, comme si les développeurs, talentueux, avaient suivi à la lettre un guide intitulé : « Comment fabriquer le parfait petit survival horror ».
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Tags: horror, test
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Vendredi 29 janvier 2010 à 2:58
Need for Speed… En voilà une licence qui a tout connu, des changements d’orientation à la pelle, des titres excellents et d’autres imbuvables. Au départ, Need for Speed, c’est un jeu de course dans lequel s’affrontent des voitures de rêve sur des routes de campagne, circulation et police comprises. C’est toujours de cette façon que je conçois un véritable Need for Speed. Mais un beau jour, la vague Fast & Furious est arrivée, et Need for Speed est devenu l’apanage de la customisation à outrance, des scénarios ridicules et de mondes ouverts ennuyeux. En 2007, la série se cherchait encore en retournant à des courses professionnelles, avec un ProStreet moins que moyen. Et en 2008, la police est revenue pour un Undercover tout simplement mauvais. On pensait la licence perdue à jamais, noyée sous sa médiocrité ascendante, jusqu’à ce qu’elle change, une fois encore, de studio de développement et d’orientation. Le résultat, c’est Need for Speed: Shift, un jeu qui n’a rien d’un Need for Speed, mais qui mérite clairement le détour.
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Tags: course, need for speed, test
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Lundi 18 janvier 2010 à 11:11
Après un premier DiRT qui, à son époque, avait quelque peu révolutionné le rallye vidéoludique, Codemasters se devait d’assurer, mais toujours avec le vieux dilemme des suites : pas la même chose, sinon on vous accuse de fainéant, mais pas trop différent non plus, ou vous risquez de dénaturez la série. Heureusement pour nous, Colin McRae: DiRT 2 a su jongler avec ces deux tendances pour devenir un titre aujourd’hui indispensable, malgré quelques menus défauts. Il faut dire qu’aujourd’hui dans le monde du rallye, les concurrents ne sont pas légion…
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Tags: course, dirt, test
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Vendredi 8 janvier 2010 à 1:15
Pour ce début d’année, j’avais décidé de passer mes vacances à White Forest, où, dit-on, le climat est vivifiant. Ordinairement, le voyage jusqu’à ce lieu de villégiature est rapide et sans encombres. Mais c’était sans compter sur un certain Nain de jardin, qui a voulu à tout prix m’accompagner, du début à la fin.
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Tags: achievements, gnome, hl2
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Lundi 4 janvier 2010 à 11:36
Après un premier Call of Juarez plein de bonnes idées mais finalement peu abouti, les Polonais de Techland ont retenté leur chance en 2009, pour nous sortir enfin un bon jeu western, sous-titré Bound in Blood, avec ses indiens, ses chevaux, ses Mexicains, ses duels, et tout ce qui s’en suit. Ça tombe bien, c’est exactement ce qu’il me fallait.
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Tags: ubisoft, western
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Lundi 28 décembre 2009 à 20:12
C’est au cours de mes pérégrinations sur Wefrag que je suis récemment tombé sur une longue bande-dessinée en ligne, faite avec le Garry’s Mod et basée sur la trame scénaristique de Half-Life 2. Terminée il y a trois ans, Concerned est sûrement une œuvre très connue pour beaucoup d’entre vous, mais c’était tout neuf pour moi, et je tenais à la faire partager.
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Tags: bd, freeman, hl2
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Jeudi 24 décembre 2009 à 14:10
Machinarium fait partie de ces petits jeux indépendants que l’on n’attendait pas du tout, mais qui se révèlent marquants de par leur univers et le dépaysement qu’ils apportent. Ici, il s’agit d’un point and click original retraçant l’aventure d’un petit robot au sein d’une ville tout aussi robotique.
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Tags: indie, point and click
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Mardi 22 décembre 2009 à 16:18
L’expérience procurée par le premier S.T.A.L.K.E.R. a marqué beaucoup d’esprits, qui n’hésitent pas à faire et refaire l’aventure plusieurs fois jusqu’à écœurement. Mais GSC Game World a pensé à eux en concoctant rapidement (par rapport au premier) une extension stand alone, Clear Sky, qui se veut le prélude à l’histoire originale. Si le jeu reste toujours un excellent FPS, on ne pourra que regretter ses soi-disantes nouveautés, peu nombreuses et souvent intégrés avec maladresse.
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Tags: stalker, test
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