Satires de partout

le blog de DindonPoilu.

Articles taggés avec ‘jeu vidéo’

[Graphisme] Générateur de méchants

Dimanche 19 juillet 2009

Après de nombreuses années de recherche et d’analyse du travail des plus grands artistes du jeu vidéo, moi et toute mon équipe sommes heureux de vous présenter la version 1.0 du Générateur de Méchants-Pas-Beaux (GMPB).

Ce logiciel est capable de générer une variété gigantesque de méchants, dépassant l’imagination de tous les graphistes du jeu vidéo réunis.

Il repose sur un algorithme d’apprentissage capable d’assimiler une infinité de graphismes les plus divers tirés du jeu vidéo, dont voici un échantillon représentatif :

mechants-pas-beaux

Échantillon représentatif de l'extraordinaire variété graphique des méchants dans les jeux vidéo

Voici le premier artwork généré par GMPB 1.0 :

mechant-pas-beau-genere

Effrayant, non ?

Un sondage auprès d’un panel de graphistes professionnels nous a permis d’identifier les deux paramètres les plus importants dans la réalisation d’un méchant-pas-beau :

  • le nombre de dents. Car d’après eux, “il faut beaucoup de dents pour être méchant.”
  • le nombre de picots. Car “il faut beaucoup de picots pour être pas beau.”

Notre objectif pour la version 2.0 est donc d’effectuer un gros travail d’optimisation afin de pouvoir multiplier par 100 le nombre de dents et de picots.