Pourquoi n’a-t-on plus de jeux en 2D/3D iso ?
Mercredi 16 juillet 2008J’aimerai savoir pourquoi plus personne ne fait de la 2D/3D isométrique vu de dessus (Fallout, Baldur’s Gate, ou même les STR Command and Conquer, Warcraft II etc.).
C’est parce que ça ne se vendrait pas ? Impératif du marché, obligation de 3D Next Gen ?
Est-ce limité techniquement ?
Quand je vois du Fallout II ou du Baldur’s Gates II, en le faisant fonctionner en haute résolution (1280 et plus) et en retouchant un peu les personnages et animations (regardez les animations de Planescape Torment - moteur BGI- elles sont quand même bien foutues), balançant quelques textures HD et une meilleure gestion du son, on se retrouve avec un truc super beau, sûrement fluide et tournant sur bien plus de config que les Oblivion et consorts.
C’est sûrement parce que j’ai connu "pire" et que j’ai vécu les sorties des premiers Fallout, Command and Conquer, Baldur’s Gate et autres jeux 2D que j’ai du mal à trouver les STR / RPG 3D aussi biens, complets et beaux. Peut-être qu’un môme n’ayant connu que Warcraft III trouve les jeux des 90’s super laids et refuserait de jouer à quelque chose en 2D. Peut-être même que parmi vous il y a des "vieux" qui ne supportent plus cette 2D (pourquoi ?)
Entre ça :

Et ça :
Pour peu qu’on retravaille les textures du premier, qu’on sorte de ce schéma "textures carrées" pour avoir quelque chose de plus fin, je suis certain qu’on peut faire beaucoup plus de trucs et à des frais carrément moindres (moins de personnel, moins de temps à y mettre etc.) pour s’en sortir avec un jeu certes en 2D, mais bien plus beau et complet qu’un univers vide à la Oblivion (truc en 3D trop grand = trop de temps pour faire une belle map partout, impératifs de puissance donc textures moches etc.)
Voilà j’aimerai comprendre.
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D’ailleurs, les code sources des moteurs de Fallout ou Baldur’s Gate (ou autres) seront-ils un jour distribués ? Est-ce déjà le cas aujourd’hui ?
Pourrai-je un jour espérer voir un RPG old school fabriqué par des fans ? Voire me faire le mien si jamais je trouve le temps.
