|Deus Ex Machina|

le blog de Daedalus.

Archive pour la catégorie ‘Fail’

Cela fait presqu’un an que je me suis décidé à entamer des études d’infographie. En effet, je voulais me lancer dans la conception de mon jeu “Jack” et je me suis vite rendu compte que je n’aurais pas pu y arriver sans de bonnes connaissances théoriques. Et niveau bourrage de crâne je n’ai jamais rien connu de mieux que l’école. Donc j’ai cherché un établissement qui serait capable de m’apprendre les outils et les techniques de base pour me lancer dans mon entreprise. Pour tous ceux qui voudraient entamer des études dans le domaine, il faut savoir deux ou trois petites choses:

  • Vous n’avez pas besoin d’avoir déjà du talent pour vous lancer. Les profs vous donnent les outils nécessaires pour que vous puissiez d’une façon ou d’une autre vous exprimer graphiquement;
  • Vous allez avoir du boulot: Comptez deux bonnes heures de travail à la maison pour respecter les délais en matière de projet pour une année. Sinon attendez-vous à passer beaucoup de nuits blanches à l’approche des examens;
  • Privilégiez la qualité par rapport à la quantité. Les profs préfèrent voir que vous maitrisez un outil plutôt que de vous voir arriver avec tous vos projets sans inspiration, et pour ainsi dire bâclés. Vous avez tout le temps d’acquérir un rythme de travail plus rapide au long de votre cursus;
  • Habituez-vous à recevoir des critiques. Les profs ne font pas de cadeau à ce niveau. Elles sont faites pour vous faire réagir et vous servir de catalyseur pour vous donner à fond.
  • Les profs en savent plus qu’ils n’en disent. N’hésitez pas à les mitrailler de questions qui ont un lointain rapport avec l’infographie, il y a toujours quelques bons conseils de derrières les fagots.

De mon côté, j’aime toujours ce que je fais, et les cours sont cool bien qu’étoffés. En gros durant cette année j’ai appris:

  • Les bases de l’imprimerie;
  • L’énorme potentiel de photoshop et de toute la suite adobe (flash, toshop et illustrator en premier)
  • Qu’illustrator n’est vraiment pas fait pour moi. Mais je force;
  • A faire des animations sur papier, sur photoshop, stix, flash, etc. C’est difficile mais j’ai rarement connu plus gratifiant qu’une anim réussie, compte tenu du temps à en faire une fluide;
  • A dessiner des visages et des corps proportionnés (putain j’avais du mal avant les cours);
  • A peindre des exemples de différents courants d’art, en évitant si possible le contemporain;
  • A utiliser Blender pour ensuite spammer les profs avec des vaisseaux spatiaux.

Ça n’a pas l’air énorme comme ça, mais pour exemple, un de nos travaux de fin d’année est de reproduire un modèle de Transformers de Michael Bay, sous illustrator, sans vectoriser automatiquement le dessin. Finalement chaque pièce du robot doit être resculptée manuellement et colorée en filet de dégradé. Durée moyenne du travail: 72h. Nombre moyen de calques: 1300. Nombre de tués: 32, aucun survivant. Voici d’ailleurs des projets en cours et finalisés durant cette année, sauf travaux d’anim, qui doivent être encore gifisés:

Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net Image hosted by uppix.net

Noël c’est quoi?

Samedi 25 décembre 2010

Noël c’est:

- Stresser pendant des jours pour trouver un menu tip top pour ce “jour de fêtes”;

- S’obliger à offrir des cadeaux à Pierre Paul et Jacques même si l’on est sur la paille parce que sinon ça fait “mauvais genre”;

- Organiser toute une journée “spéciale” pour célébrer un truc dont on en a rien a battre au final;

- Se rendre compte que bien qu’avoir fait tout comme il faut, il y a forcément quelque chose qui fera tout foirer au dernier moment;

- Devoir être plus gentil que d’habitude pour montrer qu’on est dans l”esprit de Noël”, et se faire montrer du doigt quand c’est pas le cas;

- Péter un câble juste après le repas car finalement on espérait faire un truc awesome alors que c’est juste minable;

- (3615 MYLIFE) Passer le réveillon avec ses parents du 3ème âge, les voir dormir dans le salon à 21h, se coucher à 22h. Le lendemain les entendre marmonner qu’on se lève pas à 5h comme eux et m’enfermer dehors quand je vais chercher de la bûche chez le boulanger car ils avaient oublié que j’étais parti et avec leur surdité ils ne m’entendent pas sonner à la porte pendant 15 min par -10°c et me demander pourquoi je fais la gueule.

Joyeux noël!

[Anciens projets] I miss the old days…

Dimanche 10 octobre 2010

En nettoyant mes anciens DD, j’ai retrouvé mes anciens travaux passés sur des mods auxquels j’ai participé (et que bien souvent j’ai laché faute de temps et/ou motivation), ainsi que des projets personnels. Cela fait tout drôle de revoir tout ceci. Pour les anciens de NF, ils reconnaitront certains dessins. Du coup je fais partager mes anciens croquis, avec une qualité souvent en dent de scie.

En y repensant, cela fait bien 3 bonnes années que je n’ai pas touché à un crayon et mes récents essais démontrent que je n’arrive foutrement à rien. Comme si j’avais tout perdu. Couplé à cela une tablette graphique qui ne fonctionne plus et un manque total de temps à cause d’un boulot qui ressemble de plus en plus à du brainwashing par méthode de ” je te fous 3000 heures sup par semaine comme ça tu n’arrive plus à rien quand tu finis ta journée”, et on arrive finalement à mon état actuel: Zombification totale du w-e et incapacité d’avoir une activité autre que le sommeil durant les heures de temps libre.

Quoi qu’il en soit, il faut que je fasse quelque-chose, et vite. J’avais un projet en attente il y a quelques années, faire des concepts de véhicules de course dans un univers futuriste. Je vais me coller comme objectif de finir une douzaine de concept avant la fin de l’année, après avoir reçu une nouvelle tablette. Maintenant, ma gallerie que je nommerai ” ôde au fichier perdu dans le trou du fion de mon E:/”