|Deus Ex Machina|

le blog de Daedalus.

Archive pour novembre 2014

Jack- Update 3: Ca avance…

Samedi 22 novembre 2014

Pas énormément de blabla, les niveaux sont en cours de test, je m’amuse à faire directement l’habillage pour mettre sur mon portfolio. Ca fait quelques mois que je me suis sérieusement mis à la 3D, et j’arrive enfin à prendre en main blender correctement. Je le trouve d’ailleurs très puissant une fois les bases acquises.

Jack, notre héros extraterrestre, avance, saute, se cache, mais tant que je n’ai rien codé pour les ennemis, bah il n’y a rien à montrer en mouvement. Pourtant je bosse dessus chaque soir pendant tellement de temps que je dépasse aisément mes heures de boulot. Mais ça me permet d’avancer assez vite en fin de compte.

Mon gros point faible est surtout (et toujours) au niveau du code. D’un côté je lis le code et le comprend, d’un autre côté je n’arrive pas à l’extrapoler, ce qui est fort gênant. Mais au moins ça me fait de l’entrainement pour la modélisation.

Bon, je retourne bosser, voici quelques images pour le plaisir des yeux(ou pas) sur le Blender Engine: