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le blog de Daedalus.

X3: terran conflict - Reporter de guerre

X3: terran conflict, c’est un de ces jeux solo qui arrivent tout de même à vous priver de toute vie sociale pendant un bon moment. Mais vu que c’est un bon substitut à la vie (piraterie, marché noir, meurtre, drogue, alcool, vaisseaux spatiaux, etc) on ne va pas s’en plaindre. Voici ci-dessous quelques captures de ce monstre chronophage:

En approche de la station militaire terrienne du système "fin des hérétiques", je frôle une station commerciale argonne en y allant:

Toujours en approche de la station, je survole ce gigantesque batiment en attendant ma validation de docking

Jupiter

Mars la rouge

Je fais le beau, dans mon petit (mais costaud) Nova pillard

Une frégate Xenon P qui me chassait, un calvaire à maitriser, surtout quand elle a des armes qui entament directement la coque, en traversant les boucliers.

Survol de l’immense chantier naval split

Mon Nova approchant d’un chantier spatial Paranide

Je n’ai toujours pas trouvé L’Hypérion que j’aimais tant dans X3R, mais je finirai par l’avoir. Et mon QG me manque, j’ai une 30 aine de vaisseaux en attente éparpillés dans tout l’univers, c’est pas la joie. Sinon pour ceux qui demandent, le commerce universel remarche grace au patch 1.3, mais j’ai pas eu le temps de le tester à grande échelle.

10 commentaires pour “X3: terran conflict - Reporter de guerre”

  1. Anonyme dit :

    C’est pas plus chronophage que n’importe quel bon jeux.

  2. FredoxNF dit :

    Tu aurais pu prendre un screen de la Terre et de son immense station qui prend tout le secteur, ça tue la gueule :p

    L’Hypérion est accessible au travers d’une quête en fonction du départ choisi, mais j’espère qu’il est trouvable autrement (toujours pas trouvé non plus pour ma part).
    J’essaie de faire monter mes standings pour accéder à la mission du Hub (et du QG), il me tarde aussi de l’avoir !
    Et sinon pour le MK3, il est moins buggé effectivement avec le dernier patch mais par contre, je le trouve toujours autant limité en fonctionnalités (bon, ils n’avaient jamais dit qu’ils allaient l’améliorer certes mais on pouvait espérer). J’utilise de toute façon les mods qui vont bien comme l’EST et le CAG pour mes marchands, c’est bien plus complet et efficace.

  3. Mysterius dit :

    La Terre elle a pas de gueule. Ca m’a bien déçu d’ailleurs.

    La station, on voit immédiatement que c’est juste une "très grosse station" mais qu’elle ne fait pas le tour de la Terre, c’est un gros subterfuge. Y’a même pas une jolie texture ou un joli modèle basse résolution pour donner l’impression de continuité.

    On a pas le droit de s’éloigner des chemins balisés sinon on se fait dégommer, même une fois les missions terriennes terminées et avec le maximum de réputation.
    Enfin, y’a rien d’intéressant à acheter sur cette station.

    La Terre, y aller une fois pour admirer et ne plus jamais y revenir.

  4. Wodash dit :

    [quote]La Terre, y aller une fois pour admirer et ne plus jamais y revenir.[/quote]

    t’encourages les lecteurs au suicide?

  5. Mysterius dit :

    Parfois je sors des phrases profondes dans ce genre.

  6. SlyTheSly dit :

    Dire que j’ai ça en réserve et pas encore le temps d’y jouer, ouin.
    J’espère que ça compensera l’horrible frustration que je ressen à chaque fois que je vois des photos de la NASA…(wooooah, c’est trooooop beaaaaau…bouh, je pourrai jamais y aller :’( )

  7. Daedalus29 dit :

    Bon, finalement le MK3 ne fonctionne pas, j’ai laissé mes marchands toute la nuit en MATS et je me suis retrouvé avec exactement le même nombre de credits au petit matin.

    Maintenant, j’ai jamais réussi à installer proprement un script pour X3, si quelqu’un peut me résumer la marche à suivre pour installer le EST et le CAG en français ça serait bien cool.

    PS: je n’ai aucune station à moi, parait qu’il en faut une pour le CAG, c’est vrai?
    PPS: Ca va, j’ai installé le EST, j’installerai le CAG une fois que j’aurai mes stations. Ils ont l’air de faire l’unanimité ces scripts.

  8. FredoxNF dit :

    Oui, tu vas voir le tas de fric que tu te fais avec les scripts fait maison ^^

    Si jamais, j’ai fait une traduction du script EST. Copier/coller :

    Traduction du mod EST pour X3: Conflit Terrien
    ———————————————————–

    ** Réalisé avec la version 3.1.00 STABLE du mod EST et X3: CT v1.3 FR **

    Installez en premier lieu le mod ainsi que les librairies nécessaires, que vous trouverez sur ce sujet des forums officiels.

    Une fois l’opération faite décompressez les fichiers de l’archive, 8005-L033.pck et 8013-L033.pck, dans le répertoire «t» situé dans le répertoire du jeu.

    Jouez !

    Note: Le fonctionnement du mod n’est pas modifié, reportez-vous au sujet officiel pour des instructions détaillées.

    Lien pour la traduction : http://www.megaupload.com/fr/?d=7I86KLMX

    Pour CAG, effectivement, il ne sert qu’à améliorer les marchands faisant du commerce à partir d’une station. Pour eux, le mieux est de monter un marchand EST pour qu’il prenne de l’expérience puis le passer en CAG. En effet, au tout début, ils sont assez limités et vu qu’ils commercent avec une station pré-définie, ça prend un peu de temps pour les faire "leveler". Alors qu’avec l’EST, ça va relativement vite. La traduction de ce script se trouve ici : http://www.megaupload.com/fr/?d=VP512PBK.

    Bon jeu et n’hésites pas à fouiller le forum officiel (anglais), il y a tout un tas d’autres scripts/mods très utile !

  9. Daedalus29 dit :

    Merci! J’avais été hier sur le site officiel et j’ai vu une traduction francaise du EST, Ca a l’air de marcher impec, mais pour les anciens commercants universels le EST ne fonctionne pas. Tant pis.

    Tu as des secteurs favoris pour les faire se développer rapidement?

  10. FredoxNF dit :

    Alors pour l’EST, lors de la première utilisation, le vaisseau doit être docké à une station. Je pense que c’est pour transférer le nouveau pilote IA, après on peut s’en servir de n’importe où. Pour tes anciens MK3, c’est peut-être parce qu’il y a justement un pilote IA dans le vaisseau. Il me semble que l’on peut les enlever/transférer pour pouvoir ensuite activer l’EST. L’expérience sera perdue puisqu’il y aura un nouveau pilote, mais ça vaut le coup, le marchand EST est bien plus efficace qu’un MK3 !

    Pour les secteurs favoris, j’ai commencé à les développer dans Omicron Lyrae vu que c’était mon secteur de départ. Par la suite, je les ai envoyé dans Argon Prime et maintenant, je les envoie un peu partout dans l’univers, principalement dans les secteurs "Noyau" des différentes races, pour faire monter les réputations. Les secteurs "Noyau" sont relativement sûrs, bien peuplés avec pas mal d’usines et ça permet aux EST noobs de se développer tranquille. Après de toute façon, ils atteignent rapidement un niveau suffisant pour sauter aux alentours.

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