|Deus Ex Machina|

le blog de Daedalus.

Archive pour août 2006

J’avais pensé, avec tous les dessins de vehicules, de monstres, de vaisseaux et d’armes que je dessine, qu’il serait interessant de consigner tous ces design dans un book qui serait a la disposition de qui le voudrait.

En ce moment, je suis en train de faire une série de véhicules futuristes qui seront libres d’etre repris pour n’importe quel projet de jeux video.

Ici le transport armé couleur sable

Ici je commence un design de transport léger, evidement pas encore colorisé:

J’ai dans l’idée de faire un total de 6 vehicules du plus leger au plus lourdement armé, tous ayant le meme style graphique.

En esperant avoir eu une bonne idée quand-meme

Suite a un commentaire qui m’a fait réfléchir, j’ai décidé de changer ma manière de travailler. J’ai d’abord fait un dessin propre avant une coloration propre, dont voici, le travail achevé, le resultat:

Pour info, l’ancienne colo d’hier ressemblait a ca:

Red Orchestra. Mes oreilles me chatouillaient a chaque fois que j’entendais ce nom, et pour cause: L’etranger, et quelques autres n’en disaient que du bien. Mais quelles genres de choses ont-ils bien pu dire? Voici les mérites que vantaient ces personnes:

- Ambiance tres bien retranscrite: on s’y croirait. explosions dans tous les sens, bruit des balles sifflants a quelques cm de votre tete, camera qui part en couille des qu’il y a une explosion ou qu’un allié tire trop pres de vous etc.

- Le gameplay qui n’est pas grand publique: c’est exactement ce point-la qui m’interessait. Pourquoi? seulement parce que comme beaucoup de monde, les jeux multi comme cs, dod, cod, quake etc m’ennuyaient ca ils sont trop remplis de joueurs avec le QI d’une huitre morte, ce qui bousillait systematiquement le jeu teamplay que je m’efforcais de creer.

Ce sont ces deux points qui m’ont donné envie d’essayer le trial de 2 jours, malgrés le fait que je hais les jeux sur la seconde guerre mondiale, parce qu’il y en a de trop, et qu’ils etaient trop arcade pour moi.

Donc, me voici en train de telechopper le trial. Hop, je fais le tutorial pour me familliariser avec les fonctions pas trop nombreuses du jeu (comparé a un operation flashpoint, RO fait dans le light, mais ce n’est pas le meme type de jeu).

Avis aux nouveaux qui testent RO, ne faites pas chier le monde en criant avec votre voix de 12 ans pour demander quel est le bouton pour envoyer l’artillerie ou comment on fait pour afficher le viseur du HUD, faites les tuto bordel.

Apres un entrainement de quelques minutes, je decide de rejoindre l’etranger sur le champs de bataille. Premiere deception: ne connaissant pas le jeu, me me voyais deja en train de jouer a un genre d’OFP version WWII, mais finalement, non puisque les maps sont en général de larges couloirs ou il faut avancer pour chopper des zones ou les defendre contre l’ennemi. Bon, tant pis, on fera avec.

A peine connecté, l’Etranger dechiquette les ennemis, les fait exploser,les troue de partout, les etrippe, les egorge, leur fait les pires monstruosités avec une facilité deconcertante. -"mmh, pas si difficile ce jeu en fin de compte" me dis-je.
-"allez, Daedalus, rentre dans le lard, tu vas les charcu*PAN*…"

Mort. D’une balle en pleine tete alors que j’etais a peine sorti de ma cachette. -"mmh, ca sent la chance du coté de l’ennemi ca, on va voir ce que l’on va voir…Et regardez-moi cette arme de merde, obligé de recharger apres chaque tir. Je vais prendre quelque chose de plus aggressif"

Je regarde dans les options, je vois qu’un slot assault troop est encore libre, je le prend pour avoir ma uber mitraillette automatique et pars a l’attaque. Arrivé a un endroit desert, je m’amuse avec l’ironsigh, je me mets a terre, me releve, faisant une petite gymnastique pour que mes gestes soient rapides une fois en situation. j’avance en sprintant, mon perso crache alors tous ses poumons d’une facon tres sonore, ce qui permet a un ennemi de m’entendre de l’interieur d’un batiment. Pas de bol pour lui, je l’avais deja reperé. Je me met en ironsigh, debout, et le vise:

Bratatata!!!. Ma mitraillette me joue le Tango, cette rafale fait monter mon viseur de bien 1m. *PAN*.
Evidement j’ai raté mon adversaire qui s’est bien poilé juste avant de me filer une bastos entre les deux yeux.

Je reprend mon riffleman, Dégouté. Je benis le mec qui a inventé le semi automatique, et me fais chier à *PAN!…c ric-crac* recharger mon arme a chaque *PAN!…cric-crac* balle complement visée a coté. Je sais meme pas si cette arme tue ou si elle envoie des balle en mousse.

…20 min plus tard…

J’ai tué 1 type, dos a moi, en une balle,avec mon fusil et a bout portant.
-"tiens, ca tue cette arme?"
J’en suis fier. MAIS. Je suis mort une 20aine de fois, sans meme voir d’ou ca provennait.
Que de satisfaction dans ce jeu que de tuer, car tuer un adversaire est souvent une question de skill, de maitrise de son arme et de l’environnement (et de la Force! Ne sous-estimes pas le pouvoir de la Force), plus que de la simple chance d’avoir une tete dans son cone de dispersion. Meme s’il est frustrant de se tapper bien 500 m a pied en sprintant, se reposant 10 sec, sprintant, se reposant 10 sec, pour finir mort comme un con avant d’avoir pu voir un seul ennemi, il n’en reste pas moins que ce jeu est tres divertissant. Ramper a couvert, sprinter d’un trou a un autre, se mettre violement a terre et tirer tres precisement sur un mec qui est a 100m et qui vous a manqué de juste quelques cm. Courrir loin des que l’on voit une grenade rebondir, ou simplement etre paralysé, et admetre la fatalité quand on voit, lorsque l’on est couché, une grenade qui vient se planter juste devant votre arme. Jouissif.

Pour finir, je vais parler de la communauté. Aucune voix kikoololesque ou presque durant les parties. Les joueurs jouent en equipe, ils donnent des ordres, demandent de l’aide, informent d’une invasion sur tel coté de la carte, travaillent ensemble pour une offensive ou une defense efficace et ne cherchent pas a faire des points en tuant tout ce qui bouge. Aucun comportement d’abruti, ou alors simplement des chieurs qui ont telechargé le trial gratuit, pas ceux qui l’on acheté.

Je termine en disant que je suis conquis, j’adore ce jeu, il est fun, bien sous tous rapports, un jeu pour les hommes, pas un jeu grand publique.

Je m’explique: depuis la sortie de ce rpg, force est de constater qu’il a marqué les esprits…plus que je ne le pensais. Certe ce jeu s’est tres bien vendu, tout le monde l’attendait (sauf moi), il est beau graphiquement etc… MAIS!

Pourquoi donc maintenant, tout le monde fait référence a ce jeu pour TOUT juger en matiere de jeu video, mais tout et surtout n’importe quoi. j’ai en mémoire des tonnes de commentaires de joueurs d’oblivion qui n’arretent pas de tout ramener a leur jeu favoris, du genre:

-en parlant de Dark messia of m&m’s:

> -"c’est quand-meme moins beau qu’oblivion"
> -"mouai,c oblivion mais avec du multi, bof"
>-"je préfere resté sur oblivion, ca a lair moin bien"
> -"On a une épée comme dans oblivion!!"
> -"Les combats ont l’air plus fun que dans oblivion"

mais ce n’est pas tout, la vérité mes amis, c’est que leurs commentaires debordent meme sur des jeux qui n’ont aucun rapport avec oblivion:

-en parlant de crysis:

> -"La végétation est mieux faite que dans Oblivion"
>-"je préfere oblivion"
>-"l’herbe ki bouge c deja vu dans oblivion"

-En parlant de FEAR:

> -" FEAR est quand-meme plus beau que oblivion, oblivion aurai pu etre plus jolie donc"

-En parlant de Gear of war:

> - "c tro tro boooo, les graphique sa va enterré oblivion"

-En parlant de X3:reunion:

> -"c comme oblivion mais dans l’espace c ca?"

et puis d’autres conneries du genre:

> -"ds oblicion ya un multi"
> - "oblivion c’est le meileur jeu du monde, alors ta geule"

merci a clubic, a factornews et surtout aux forums de jv.com pour leur aide.

C’etait donc mon coup de gueule du jour. Sur ce, passez une bonne journée!

EDIT: n’hesitez pas a mettre d’autres phrases du genre que vous avez pu lire dans tel ou tel forum, histoire de rigoler un peu et d’etoffer ma collection.