|Deus Ex Machina|

le blog de Daedalus.

Archive pour 8 octobre 2005

Voici un concept du soldat medium de notre total conversion, ca n’est sans doute pas le concept definitif mais le style me plait vraiment bien.

Comme dans le jeu original, le casque du soldat s’ouvrira ou se fermera selon la situation: en combat ou au repos.

Le casque s’ouvre en 2 etapes:

1) les trois plaques sombres du casque coulissent vers l’interieur de la combinaison.
2) L’avant du casque s’ouvre et se replie vers l’arriere du soldat.