|Deus Ex Machina|

le blog de Daedalus.

Archive pour septembre 2005

[TC] requiem: artworks promotionnels

Lundi 12 septembre 2005

biensur la texture ingame sera differente, le rose etant une couleur que j’apprehende un peu.

Niveau avancement du mod, c’est du tout bon, on a un bon debut de map, un concept de HUD quasi definitif, une arme modelisée et animée, ca prend peu a peu forme, on garde du courage et surtout de la motivation. Biensur le projet irait beaucoup plus vite si on avait des mappeurs plus experimentés, et un textureur ayant deja texturé pour doom 3.

Donc si vous vous classez dans cette categorie de gens, faites-nous signe!