|Deus Ex Machina|

le blog de Daedalus.

Archive pour juillet 2005

ARTWORK EXCLUSIF de notre mod

Lundi 25 juillet 2005

image reduite

Hehe on est pas peu fiers de notre bébé, un lance grenade multimunitions, conceptualisé et dessiné par moi, colorisé et retouché par beatkitano. Rhha enfin un boulot que j’aime, imaginer des armes fun que je voudrais voir dans un jeu.

Ici le lance grenade aura la capacité de lancer des grenades qui colleront aux ennemis(et qui laisseront une jolie trainée verte au lancement), des grenades lumineuses qui tueront toutes les creatures demoniaques et aveugleront les humains, etc.

Des critiques, on en veut!

Et oui, nous avons besoin de textureurs sur le doom3 engine, de codeurs et de mappeurs pour completer notre equipe qui commence a etre debordée par le travail et les divers problemes posés par l’utilisation de ce moteur.

Voici notre demande de recrutement sur DOOM3WORLD

Manifestez-vous, nous en avons besoin.

Telechargez Ragdoll matrix reloaded

C’est un petit jeu assez peu intuitif qui vous met dans la peau d’un mec qui essaye d’eviter les balles au ralentis, dans le plus pur syle matrixien. Au debut on ne sait pas comment bouger pour sauter, mais au fur et a mesure, on arrive a bien se controler, a bouger separement les bras, la tete et les jambes pour faire des figures accrobatiques de fou.

Il y a aussi un mode multijoueurs, 2 joureurs maxi, ou on essaye de tuer l’autre avec sa paire de flingues.

C’est moi le swat, admirez la maitrise de chaque pose

Pour ne pas vous casser la tete pour acquerir tous les mouvements du jeu, je vous passe le fichier de configuration score a remplacer dans le dossier du jeu, et donc pour debloquer les mouvements.

[info]
version_reloaded=0,900000020235813
screenshots=258,99999696624
[connection]
IP_addresses=11,000000514569
[stats]
time=29284
[unlock]
easy_normal =1452
medium_normal = 6521
hard_normal = 7552
dodge_normal = 1235

easy_cross = 9852
medium_cross = 1456
hard_cross = 5621
dodge_cross = 7851

easy_massive = 1111
medium_massive = 1562
hard_massive = 7575
dodge_massive = 9999
power=1
[records]
number_of_records=25
[score1 1]
sc11=-1
sc_n11=No Name
sc10=-1
sc_n10=No Name
sc9=-1
sc_n9=No Name
sc8=-1
sc_n8=No Name
sc7=-1
sc_n7=No Name
sc6=9
sc_n6=6
sc5=9
sc_n5=aa
sc4=7
sc_n4=aa
sc3=7
sc_n3=aa
sc2=5
sc_n2=aa
sc1=0
sc_n1=AAA
[score1 3]
sc11=-1
sc_n11=No Name
sc10=-1
sc_n10=No Name
sc9=-1
sc_n9=No Name
sc8=-1
sc_n8=No Name
sc7=-1
sc_n7=No Name
sc6=-1
sc_n6=No Name
sc5=-1
sc_n5=No Name
sc4=-1
sc_n4=No Name
sc3=-1
sc_n3=No Name
sc2=-1
sc_n2=No Name
sc1=4
sc_n1=aa

Pas grand chose de nouveau a raconter sur notre total conversion appart que nous avons eu droit a une interview de Source of Doom a propos de notre TC, et que, tout de suite apres l’interview, __MaX__ a intégré notre equipe, suivi par son ami codeur diplomé, radiant^.

Pour l’instant nous bossons d’arrache-pied pour:

- Pondre quelques modeles d’armes ingame (Jerc);
- Coder sur le doom engine pour ajouter le demembrement (radiant^);
- Redesigner les maps importantes du jeu et les armes(Daedalus29);
- Essayer de mapper quelque-chose sous doom3 (personne).

Bientot des nouvelles plus interessantes, des images des armes redesignées etc.

Voici ce que donne la collaboration entre Jerc (modeleur) et moi-meme (designer)

Voici notre premier bébé, pas encore fini, la sulfateuse laser:

Dont le modele original en 2D se trouve quelques news en dessous.

On avance, on avance, doucement, mais surement.

Jerc, en tout cas, tu poutres. Pas evident de mettre en 3d mes idées tordues de cylindres tournants.

Allez, venez l’encourager a modeler!

MOD REQUIEM pour DOOM3 se paye un site!

Mercredi 6 juillet 2005

http://requiemthegame.free.fr/

Voici notre site du mod. Nous cherchons des personnes interessées par notre idée de recréer le jeu REQUIEM:AVENGING ANGEL avec le moteur de doom3. Si vous etes interessés et voulez rejoindre notre equipe, les conditions suivantes doivent etre respectées:

*Avoir deja joué a requiem avenging angel

OU

*Avoir des notions solides de: Mapping ou/et skinning ou/et modeling.

Nous vous contacterons en fonction de nos besoins.

Ma tête

Lundi 4 juillet 2005

Voici en excu nofragienne ma tete, histoire de mettre un visage a cet individu mysterieux qu’est daedalus.

Sinon je cherche des gens ayant Requiem: avenging angel. Manifestez-vous!