Far Cry 2
Ok c’est officiel maintenant, alors Max3DMoon va falloir un peu lacher les infos !

Ok c’est officiel maintenant, alors Max3DMoon va falloir un peu lacher les infos !

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19 juillet 2007 à 20:04 Citer
Mouai je la sens pas cette suite si elle n’est pas entre les mains de Crytek…
19 juillet 2007 à 20:13 Citer
Ca me rappelle un peu le chocolat belge. Sauf que dans Far Cry 2, ils seront infestes d’Aliens je crois.
19 juillet 2007 à 20:23 Citer
Jvais faire mon lourdeau. En fait y’a aucun lien entre Far Cry et Crysis?
Lapidation autorisée.
19 juillet 2007 à 20:31 Citer
Aucun lien .
Sinon rien que le logo me fait redouter le pire vu la gueule du 2 dans le logo !
19 juillet 2007 à 21:02 Citer
Ubisoft Montreal ce ne sont pas des manchots, mais un nouveau background sous les cocotiers ( si c’est ça) ne risque-t-il pas d’être un peu redondant après FC et crysis ?
19 juillet 2007 à 21:07 Citer
Ouais, mieux vaut un bon FPS sur la seconde guerre mondiale!
19 juillet 2007 à 21:12 Citer
Au contraire le background jungle cocotiers je trouve ça excellent (immersion, dépaysement), et propice à de bons gunfights intéressants. Vietcong 1 (beaucoup moins de jungle dans le 2 hélas), Far Cry, en attendant Crysis… Mais de la part d’Ubisoft on peut s’attendre hélas à un truc linéaire et grand public. C’est vrai que la jungle ça commence à devenir un univers de plus en plus exploité depuis le succès de FC: Warhound, Haze, le nouveau Turok, etc… signe du manque flagrant d’imagination des devs. Enfin je préfère toujours ça à un n-ième FPS WWII ou Sci-Fi.
edit : plus ou moins grilled par Mysterius
19 juillet 2007 à 21:19 Citer
A priori, ça ne devrait pas être un FPS balnéaire.
19 juillet 2007 à 21:45 Citer
En même temps, avec les call of duty, on a eu le droit aux WW, alors bon, la série des far cry se sera ambiance sea, sex and sun…
Moi jvous le dis, FC 3 se déroulera à Ibiza…
19 juillet 2007 à 22:09 Citer
ici ca a l’air plus brancher savane
19 juillet 2007 à 22:30 Citer
Entre RE5 et ça, l’Afrique est à la mode…. Bon, je prends les paris et je dis qu’il vont recycler et améliorer le système de propagation du feu qu’Ubi a développé pour King Kong. Ou alors, le logo enflammé est là uniquement pour attirer l’Xtrem Gamer. Et puis, vu les moultes bruit d’animaux de la jungle qui retentissent sur la page teaser, ça m’étonnerait qu’à moitié qu’il reprennent le systèmes d’écosystème du même titre… ça me plairait bien en tout cas
19 juillet 2007 à 23:04 Citer
En tout cas je sens bien le jeu développé avec le U3 Engine, avec un systeme de couverture similaire à celui de GoW/RS Vegas/Killzone 2 (rayer la mention inutile) comme c’est tellement à la mode ces temps-ci…
19 juillet 2007 à 23:11 Citer
Un système de couverture en pleine savane ? GOW, Vegas et KZ2 c’est quand même des jeux d’intérieur (sauf pour le dernier, jeu couloir quoi).
19 juillet 2007 à 23:25 Citer
Perso ça me tente bien un FPS dans la savane, pour un peu qu’on ai la compagnie de la faune.
19 juillet 2007 à 23:28 Citer
Hello Criminel,
Je ne peux pas dire grand chose a ce stade (a moins de vouloir finir torture pour avoir pete plusieurs deals en cours). L’attente ne sera pas longue ceci dit, on a fait des demos presse du jeu il y a un moment deja et les premiers couvertures/articles de magazines vont tomber incessament sous peu. J’imagine que les scans se baladeront sur le net dans les jours/semaines a venir.
Je peux juste repondre que Non ce n’est pas balneaire, non ce n’est pas lineaire, Oui c’est Ubi Montreal et non ne chercher pas les UE3, cryengine, King Kong chais pas quoi ou autres c’est un nouvel engin developpe pour l’occasion (ca sera assez evident le moment venu normalement).
Netsabes: merci de ne pas linker ca en home page :D
19 juillet 2007 à 23:31 Citer
Selon le communiqué américain, la première preview exclusive mondiale mes couilles, c’est dans PC Gamer le 21 août (ah tiens, c’est en même temps que Leipzig…).
19 juillet 2007 à 23:52 Citer
Je vais aller checker le communique US mais si ils ont ecrit ca, ils se sont plante severe. Le premier mag US a en parler c’est PC Gamer certes. Mais le premier article au niveau monde ca tombe treeees bientot….
19 juillet 2007 à 23:59 Citer
"Far Cry 2 is featured in an exclusive first look in the October issue of PC Gamer, available on newsstands in North America on August 21, 2007."
C’est sans doute moi qui ait sur-interprété : le communiqué US est le seul que j’ai vu qui mentionne une preview.
20 juillet 2007 à 0:02 Citer
Hahaha! Si Ubi n’utilise même pas le Cryengine (dont ils possèdent une licence) pour FC2, c’est que ce moteur n’était juste bon que pour réaliser FC1…
Cryengine 2 ne servira qu’à Crysis, si ça se trouve: on est loin du succès de l’UE3. Dommage tout de même que le UE3 n’ait pas été utilisé dans FC2, cela aurait l’occasion de voir sa capacité (ou pas) à gérer un jeu de ce genre.
20 juillet 2007 à 0:06 Citer
T’en fait pas, ils trouveront toujours le moyen d’implanter ca, genre derrière des arbres et autres caisses qui traineront, comme par enchantement, en pleine jungle…
20 juillet 2007 à 0:11 Citer
Il se peut aussi que le titre qui est censé sortir en 2008 fasse pale figure a coté d’un crysis sortant en cette fin d’année.
Enfin vu le succès de farcry pour ses graphs a l’époque, ça serait un mauvais calcul d’ubisoft de ressortir un moteur d’or-et-déjà dépassé (a moins d’un super boost).
20 juillet 2007 à 0:17 Citer
Qu’on ne me fasse pas croire que le Cryengine n’est pas scalable. Je pense surtout que FC2 ne ressemble pas du tout à un FC, d’où l’emploi d’un moteur maison.
20 juillet 2007 à 0:19 Citer
Au vu des artworks leakés, si ils s’avèrent un tant soit peu représentatif du titre, il se peut que le cryengine 1 était trop casse couille (y’a l’air d’avoir pas mal d’intérieurs, et de la ville), le cry1 n’étant pas réputé pour ses facilités de ce coté. Ça pourrait justifier l’emploi d’un moteur maison non ?
20 juillet 2007 à 0:36 Citer
Il me semblait que farcry 2 allait utiliser un nouveau moteur basé sur le cryengine 1.
20 juillet 2007 à 2:06 Citer
Je trouve les intérieurs de FC plus que correct perso.
20 juillet 2007 à 2:11 Citer
qqq:
Oui oui, mais t’as pas du essayer de les FAIRE les intérieurs :D
20 juillet 2007 à 11:56 Citer
Aaah, ok j’avais pas compris le truc comme ça.
C’est que des meshs c’est ça? Ya pas de volume simple à coups de brush comme dans l’UE?
20 juillet 2007 à 13:32 Citer
Ouais, faut tout modeliser, c’est surement pas insurmontable pour un studio comme ubi, mais bon si y’a moyen d’avoir un moteur pas trop dégueu qui permette de dev plus vite je vois pas pourquoi ils s’en priveraient.
20 juillet 2007 à 20:23 Citer
@ Beat : Je ne sais pas trop quelle expérience tu as du Cry1, mais pour avoir modélisé une bonne partie de Nice, un stade et d’autres lieux sur ce moteur, je peux te dire ( après coup ) que tu peux faire un peu comme ça te chante : "Brushes" si tu as des trucs qui se répètent ( on doit copier au lieu que ce soit la machine qui le fasse, à part ça… ), meshes uniques si tu as une architecture spécifique. La seule limitation est de faire des morceaux suffisamment petits pour ne pas faire planter le soft lors du calcul des lights maps; A part ça c’est open bar. :)
Et faire de l’extérieur est certes très façile, mais des villes est tout à fait faisable avec le Cry1. On a longtemps imaginé faire des mods qui se passeraient dans feu le stade de Nice ou entre les colonnes des arcades de la place Jean Medecin… ^_^
La seule chose qui empêche les gens de créer des villes, c’est qu’il faut qu’elles soient réalistes, sinon ça fait tout de suite décor en mousse de polyester. Et pour ça, il faut beaucoup de travail et un archi pour tout superviser. Sinon, autant se rabattre sur de la forêt. :)
Mes 2 cents.
@ Max3DMoon : Salut Max ! Bon courage à toi, ça doit être du taf tout ça. ^_^
20 juillet 2007 à 22:05 Citer
Salut toi !
oui c’est beaucoup, beaucoup, beaucoup de taff…mais bon je ne me plains pas c’est beaucoup de bonheur aussi :)
22 juillet 2007 à 17:30 Citer
Mouarf…de l’auto-auto-censure.
22 juillet 2007 à 17:41 Citer
Y a du deltaplane !
22 juillet 2007 à 17:45 Citer
On va pouvoir faire un safari .
22 juillet 2007 à 17:45 Citer
L’Afrique c’est la mode en ce moment ?
22 juillet 2007 à 19:41 Citer
Oh, ça fait envie finalement. Si c’est pas linéaire comme max3dmoon le dit, et que l’IA est bonne, ça risque d’être très bien.
22 juillet 2007 à 21:32 Citer
@ Max : Je te réponds un peu à la bourre.
Hm, difficile d’avoir une conversation naturelle avec toi du genre " Et ton projet, il se déroule bien ? Et t’es sur quoi en ce moment ? Vous enchaînez sur quoi après ? ( etc ) " sur un blog ou en place publique sans que le choix des mots ne devienne très diffiçile. ^_^"
Bref, je pense que tu auras compris ce que je veux dire.
Tant mieux si tu continue à t’éclater. Les longues heures de taf’, je connaît, mais tout comme toi, la passion sert de carburant ! Bon courage pour la suite, et peut-être à bientôt sur Nice ou Montréal ! ;)
23 juillet 2007 à 8:38 Citer
Merci max3dmoon pour ces infos et cette mini exclue rien que pour mon blog !
Et puis chez UBI vous avez le sens du marketing, parce que faire une exclue mondiale de Far Cry 2 dans un magazine allemand, je trouve ça couillu ;o)
23 juillet 2007 à 11:59 Citer
" parce que faire une exclue mondiale de Far Cry 2 dans un magazine allemand, je trouve ça couillu ;o) "
C’est parceque c’est le plus gros mag PC europeen (env 250 000 ex.) et qu’on a beau dire l’allemagne c’est le gros marche des shooters. Si Crytek avais ete une boite francaise par exemple ca aurait ete pareil, on aurais souhaite Gamestar anyway.
Bien sur il y a un paquet d’autres contraintes qui rentrent en ligne de compte mais la tout s’es goupille comme prevu.
23 juillet 2007 à 15:44 Citer
Rhooooo…. J’adore ton edit Netsabes !
(Pourtant c’etait gamestar qui avait release les scans, comme quoi…)
23 juillet 2007 à 15:48 Citer
C’est énorme comme edit en effet.
23 juillet 2007 à 16:07 Citer
Quand j’ai indiqué à tes petits copains que les scans venaient de Gamestar, Ubi a appelé les Allemands pour qu’ils retirent également les miniscans (ce qu’ils ont à moitié fait : le fichier est toujours là, mais il n’est plus linké nulle part).
Edit : ah non, ils ont tout retiré maintenant.
23 juillet 2007 à 16:12 Citer
Tout ça pour à la place mettre des artworks façon jeu des sept familles sur Clubic…
23 juillet 2007 à 16:24 Citer
D’autant que ce sont des artworks en ligne depuis dix mois.
23 juillet 2007 à 16:34 Citer
Oui je pense que c’est juste Clubic qui rechauffe cette (putain) de leak. Je vois pas pkoi on aurait release ca (surtout sans que je sois au courant et sans explication).
Edit: verification faite en interne c’est ca, je pense qu’ils vont reformuler leur news sous peu.
28 juillet 2007 à 7:43 Citer
un petit link pour toi, criminel:
http://www.youtube.com/watch?v=vrsY2fMzmSA (le super building a Dubaï)