le Cryengine 2 pour des mondes virtuels
D’abord je vous donne la news telle que l’on peut la lire :
"Avatar Reality, Inc., a new development entity dedicated to the advancement of online community building, today announced that they will become the first company to license Crytek’s new game middleware, CryENGINE™2, for use in creating their recently announced massively multiplayer virtual world (MMVW). Set in Terraformed Mars, Avatar Reality’s MMVW will allow players to live their fantasy lives by creating personalized characters, or avatars, in a beautiful environment."
Quelques infos sur cette nouvelle société Avatar reality :
"Founded in December of 2006, Avatar Reality, Inc. is developing a new massively multiplayer virtual world (MMVW) featuring stunning graphics, realistic characters and endless social bonding opportunities. The Honolulu-based company consists of multiple well-known and award-winning game developers including Henk Rogers, founder of Blue Planet Software, Blue Lava Wireless and The Tetris Company and Kazuyuki Hashimoto, former vice president of technology at Electronic Arts (EA) and chief technical officer of Square USA. Prominent members of Avatar Reality’s advisory board also include: Minoru Arakawa, former president of Nintendo America and Alexey Pajitnov, creator of Tetris."
Ensuite, je peux vous die que pour en avoir déjà parlé plusieurs fois avec Cevat, cette annonce est la début d’une aventure qui devrait en laisser plus d’un sur le cul. A suivre….
8 mars 2007 à 9:27 Citer
Je serais sur le cul alors… ;)
8 mars 2007 à 11:11 Citer
Euh, faudra juste essayer de trouver de la jungle sur mars d’ici là quoi…
8 mars 2007 à 12:08 Citer
Home for Vista
8 mars 2007 à 12:31 Citer
Oui enfin, home ils sont un peu a la ramasse niveau inovation, second life et une paire d’autre titre on visé le mmvw avant eux :x
8 mars 2007 à 13:04 Citer
Je ne sais pas ce que Avatar Reality va faire de son moteur.
En revanche ce que je sais, c’est que chez Crytek ils ont des idées de gameplay afin de ne pas faire de ce MMVW un simple monde virtuel.
8 mars 2007 à 14:33 Citer
Ca ne veut pas dire grand chose "un simple monde virtuel".
8 mars 2007 à 15:16 Citer
Home semble être un "simple monde virtuel" et non un jeu à part entière.
D’aprés ce que je sais, Avatar Reality n’a pas vocation à faire comme Sony. Donc les démarches n’ont rien à voir l’une avec l’autre.
8 mars 2007 à 16:09 Citer
Pour moi, Home est un monde virtuel massivement multiplayer, ie un MMVW.
A présent, tu me dit que le truc avec Crytek n’est pas un simple monde virtuel, mais aussi un jeu. Je comprends pas. C’est un MMORPG 2.0 ? Parce que si c’est le cas, ils ont train de retard : Home est défini comme un Game 3.0 !
Plus sérieusement, c’est quoi un MMVW ? C’est pas le tout d’inventer des nouveaux acronymes, encore faut-il savoir ce qu’ils signifient.
8 mars 2007 à 16:42 Citer
A mon sens le MMVW est l’outil qui permettrait de justement faire des MMORPG 2 !
Le fait est que de plus en plus on extrait l’outil, la forme, du fond, le jeu.
Home n’est pas annoncé comme un jeu mais comme le support d’activités sociales virtuelles. Et c’est aussi ce qu’annonce aujourd’hui Avatar Reality. Donc à ce jour les deux vont dans le même sens.
Pour en avoir pas mal discuter avec eux, je pense que Crytek voit dans cette expérience le moyen de tester des solutions techniques novatrices permettant des mises en relations virtuelles nouvelles. Celles-ci pouvant ensuite servir de support à un jeu.
C’est la différence que je vois entre MMVW et MMORPG. Le premier est le support du deuxième.
un débat intéressant sur l’évolution des MMORPG
8 mars 2007 à 17:04 Citer
D’après l’annonce, MMVW n’est pas un outil mais bien une espèce de jeu où on peut incarner un avatar sur Mars. Bref, tant qu’on en sait pas plus, ça va être difficile d’être tout excité. Surtout que ça risque de pas voir le jour avec 2009.
8 mars 2007 à 17:15 Citer
C’est trop la mode en ce moment. Second life qui passe aux infos, l’interface vie virtuelle de la PS3, et maintenant ce terme "MMVW". J’vous dis, mes brâve gens, ça fait bader si ça s’installe pour de vrai.
8 mars 2007 à 18:44 Citer
Un moyen comme un autre de ne plus s’intéresser à la misère de ce monde: s’en créer d’autres… mondes.
Ou pas.
8 mars 2007 à 20:35 Citer
Un moyen de profiter de la cupidité des gens à qui on n’a pas appris à réfléchir plutôt.
8 mars 2007 à 22:38 Citer
"à qui on a appris à ne pas réfléchir" voulais-tu dire.
9 mars 2007 à 0:18 Citer
Merci pour le lien vers le débat.
9 mars 2007 à 11:32 Citer
"Surtout que ça risque de pas voir le jour avec 2009."
Je dirais plutôt 2010.
9 mars 2007 à 11:38 Citer
Vu les video du cry engine 2 je craint que la forêt du jeu risque de survivre quelque minutes tout au plus avant que les bucherons de tout horizons viennent l’abattre .