Video multi Crysis
En attendant le compte rendu de monsieur Netsabes, le site InCrysis nous offre 4 vidéo extraites d’une partie multi de Crysis.
Video 1
Video 2
Video 3
Video 4
EDIT :
Des nouvelles vidéos :
Le cycle jour/Nuit
Une rivière
Les particules
La lumière volumétrique
Merci G.UNIT pour les liens
24 août 2006 à 12:31 Citer
Il y a également 4 autres vidéos qui montrent:
-[Le cycle jour-nuit]
-[Une rivière]
-[Les particules]
-[La lumière volumétrique]
Personnellement je suis sur le cul, aussi bien pour le mode multi que le solo !
Far Cry fait presque cheap à coté, c’est clair que ce Crysis va devenir la nouvelle référence graphique pour un bon petit moment, vraiment bluffant en tout point de vue.
Des screens de la [Nano Suit] viennent juste d’apparaître en page d’acceuil.
24 août 2006 à 12:55 Citer
Les décors ne sont pas destructibles dans le multi ?
24 août 2006 à 13:51 Citer
Mouais.
Dans les vidéos de G.UNIT, les particules de fumée ne tiennent pas les promesses annoncées : l’effet de cisaillement sur les surfaces planes est encore parfaitement visible. Quand a l’aspect multi, la version montre encore beaucoup de bugs divers : ça pop de partout, ça scintille … et ça lag dur !
Je ne doute pas un instant que tout ça soit corrigé d’ici la sortie, mais je trouve étonnant qu’un jeu qui mise quand même à fond sur l’aspect graphique soit présenté dans une telle version.
24 août 2006 à 13:51 Citer
Joli, mais le multi à l’air très banal.
24 août 2006 à 16:08 Citer
Perso, j’ai pas mal jouer au multi (surtout en DM et Assault) de Far Cry lors de sa sortie, et là j’ai l’impression de le revoir mais alors en 1000 fois plus beau, les modes de FC étaient plutôt simpliste DM, TDM et Assault, mais j’adorais le feeling des armes, un mix d’arcade et de simu, très fun a jouer, sauf le RL et le GL qui pourrisaient le mode Assault (les murs sautaient trop facilement), si bien que la plupart des serveurs tournaient sans cette classe et là, c’était nettement plus dur contre une team organisée, mais autrement plus gratifiant que de capturer un camp adverse.
J’espère simplement que le netcode sera revu à la hausse pour ce Crysis, pour les modes de jeu, il y aura un peu plus de nouveautés apparement, ce qui n’est pas plus mal au final, pour varier les plaisirs.
Graphiquement le mode multi à l’air énorme (ça fourmille de détails pour du multi quand même), reste encore quelques petits trucs à régler d’ici la sortie, mais rien d’inquiétant à mon avis.
24 août 2006 à 16:17 Citer
"par Xfennec
Jeudi 24 août 2006 à 13 h 51
Mouais.
Dans les vidéos de G.UNIT, les particules de fumée ne tiennent pas les promesses annoncées : l’effet de cisaillement sur les surfaces planes est encore parfaitement visible. "
Moué… Sauf que les Soft Particles sont sur la caisse de droite… Regarde la vidéo encore une petite fois.
24 août 2006 à 16:35 Citer
Le petit film qui présente la rivière est quand même incroyable !
Sur les précédentes vidéos l’effet d’eau qui coule n’était pas convaincant, là, il est carrément bluffant.
24 août 2006 à 17:38 Citer
Je pense que jusqu’a maintenant, c’est la video de Crysis qui m’a le plus fait halluciner.
24 août 2006 à 18:14 Citer
Hayashi : Effectivement, mes excuses :) (Ça manque d’indications … et mettre l’effet à démontrer en arrière plan, ça aide pas).
24 août 2006 à 18:14 Citer
La vidéo du cycle jour/nuit gagne à être vue au ralenti (0.5x par exemple). Ca tabasse.
24 août 2006 à 19:02 Citer
Cadeau : Le trailer du jeu
24 août 2006 à 19:37 Citer
Ben c’est surtout la faute de celui qui copie les videos sans le texte qui les accompagnait durant la présentation :)
25 août 2006 à 1:11 Citer
Je rajoute 2 nouvelles vidéos:
-[Le bateau]
-[Présentation sur écran géant à la Game Convention]
25 août 2006 à 2:02 Citer
Le multi a l’air bien mou et bof…ça ressemble beaucoup trop à Far Cry. Et la claque graphique se fait attendre.
25 août 2006 à 9:11 Citer
@G.UNIT : merci je vais mettre à jour mon post
@Jaspion : avoir un avis tranché c’est bien. Le donner c’est encore mieux. Mais faire un tout petit effort d’argumentation ou d’explication qui donnerait à cet avis tranché la respectabilité qui lui manque, ce serait le bonheur.
25 août 2006 à 9:33 Citer
Moi ce qui m’effraie, c’est le lag qu’on aperçoit à plusieurs reprises.
La présentation du multi se passait certainement en LAN, sans les aléas du Net, et pourtant dés que la physique intervient, on voit clairement que ça lag.
Ca semble tellement problématique que les devs ont supprimé la possibilité de tout casser en multi.
Le joueur n’arrive même plus à coucher un arbre.
Espérons que les devs se rendent compte du potentiel d’un tel jeu en multi et paufinent tout ça. Mais j’ai peur que l’appât du gain ne les pousse a sortir le jeu aussitôt le mode Solo achevé.
Comme pour Farcry.
25 août 2006 à 10:17 Citer
@Super Titi : ce que je peux te dire c’est qu’ils ont une conscience trés aiguisée des possibilités du jeu en multi et qu’ils veulent faire mieux que pour Far Cry. La date de sortie du jeu n’est pas définie en fonction de la fin du mode solo, mais par des contingences financières qui prennent en compte les coûts de développement et les gains espérés.
Je sais que cela va en choquer plus d’un, mais la question est : un jeu fini à 98% se vend-il mieux qu’un jeu fini à 94% ? Et corrollairement, quel est le pourcentage qui permet d’atteindre cet équilibre.
Bref, tout ça pour dire que le multi est une de leur priorité, qu’effectivement cette démo n’est pas particulièrement encourageante, mais qu’il reste encore quelques mois pour peauffiner tout ça.
25 août 2006 à 12:46 Citer
Je crois que je ne suis pas le seul à penser que le multi de Crysis est décevant car trop ressemblant à Far Cry (mou, même design graphique, absence de la débauche d’effets du solo.)
Depuis Far Cry, je n’attends rien des multis proposés par Crytek. Ils ont encore à faire toutes leurs preuves de ce côté là. Au moins, je ne risque pas d’être déçu à la sortie de Crysis, car je n’en espère rien du point de vue multijoueur.
25 août 2006 à 15:02 Citer
Encore une autre video:
-[Multi]
25 août 2006 à 16:08 Citer
- Tu trouves Crysis multi mou, mais la moindre des choses serait d’attendre de l’avoir essayé avant de donner ton avis. Netsabes y a joué, mais à 4 sur une map comme ps_port (la map présentée à Leizig), pas étonnant qu’il ait trouvé ça banal. S’il y avait autant de postes disponibles, c’est parce que c’est une grande map, qui nécéssite beaucoup de joueurs pour être fun.
- L’absence de la débauche d’effets du solo est un bug. A ma connaissance tout ce qui est destructible en solo est censé l’être aussi en multi, je ne sais pas ce qu’il s’est passé. Ce que je sais en revanche, c’est que la build a été achevée "en l’état" mardi vers 7h du matin. Des tas de blind fixes ont été faits, certains qui marchent, d’autres pas. A mon avis quelqu’un a trafiqué les settings physics globaux à l’arrache …
- Rien à voir mais quelqu’un sait il pourquoi depuis quelque temps je vois toujours "0 commentaire" dans toutes les news de Nofrag et pourquoi je ne peux pas moi même en ajouter alors que je suis identifié ?
25 août 2006 à 16:23 Citer
Les commentaires dans les news de NF, la tribune, les forums, tout ça c’est fini, depuis plus d’un mois.
25 août 2006 à 16:29 Citer
Salut Darjul.
C’est sympa de passer par ici et merci de tes commentaires.
En parlant de commentaires, ceux des news ont été supprimer par les Admins du site pour cause de polluition.
Tout comme les forums.