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le blog de Criminel.

Grand Stade de Nice

Dans le cadre de l’exposition consacrée aux dix plus grands projets de la ville de Nice, qui se tient jusqu’au mois de septembre au forum de l’urbanisme, nous présentons notre Maquette Virtuelle Interactive du futur Grand Stade de Nice.

Lors de l’inauguration, vendredi dernier, nous avons présenté notre maquette et organiser une visite virtuelle du projet, avec, clou du spectacle, la possibilité de marquer le premier but sur le terrain.

La maquette n’est pas encore finalisée, il nous reste encore à réaliser les aménagements intérieurs (Loges et restaurant) ainsi que l’aménagement des surfaces de parking.

Les images ci-dessous sont extraites de la maquette sans aucune retouche.

9 commentaires pour “Grand Stade de Nice”

  1. Nikau dit :

    Les retours ont été comment ?

    EDIT : c’est splendide, j’allais dire ‘bien entendu’ :)

    EDIT 2 : j’ai le droit de dire que la modif des posts est… comment dirais-je… Pas terrible ? :D

  2. criminel dit :

    Non mais t’arrêtes un peu de critiquer ?!
    Déjà que le site plante sans arrêt et ques les compteurs de visites ne marchent plus……

    Les retours sont plutôt bons. Ce qui nous a surtout intéressé, c’est que pour la première fois les visiteurs de l’expo n’ont pas hésités à prendre la main et à se balader dans la maquette.

    Du côté client, cette démo a fonctionné comme une "révélation".
    Il y a besoin d’un énorme travaille de préparation et de construction du projet avant de passer à la phase de présentation, celle qui rend le projet visible par le grand public. Et lorsque l’on arrive à cette étape on sent bien que le client lui nmême est bluffé que la maquette, qu’il a suivie tout au long de sa fabrication, est devenu ce qu’il voit.

  3. RaFF dit :

    nissa merda

  4. CaptNCook dit :

    Tant que vous mettez pas d’écran géant au dessus du centre du terrain comme au Waldstadion de Francfort.

    En journée et par beau temps, c’est effroyable. L’ombre du panneau et de ses câbles se retrouvent sur le terrain ce qui rend pas terrible la visibilité du match. Depuis ce constat, ils déploient donc le toit amovible lors des matchs en journée. Sympa quand il fait déjà 30°C sans le toit.
    D’ailleurs ce fameux toit était au départ une grande réussite. Je me souviens avoir vu un match de bundesliga un soir où il pleuvait pas mal. Ils avaient déployé le toit amovible mais celui-ci ne fonctionnait pas comme prévu. L’eau n’était pas bien évacué et donc s’accumulait sur le toit, on voyait donc la toile à certains endroits accumuler des tonnes d’eau qui d’un coup étaient libérées et tombaient sur le terrain.

    J’imagine qu’avec votre système, on peut éviter ce genre de problème (l’ombre).

  5. Nikau dit :

    C’est bien qu’ils prennent la main, ça veut dire que l’idée commence à faire son chemin non ?

    On va bientôt se demander pourquoi ça n’était pas comme ça avant.

  6. criminel dit :

    @CaptNCook : disons que grace à la maquette numérique on aurait pu anticiper les problèmes d’ombre portée et visualiser le problème.

    @Nikau : Il y a souvent une réticence à prendre la main surtout chez les personnes peu habituées aux FPS, ce qui représente une trés grande majorité. Mais si la maquette "donne envie" ils franchissent le cap.

  7. koops dit :

    CaptNCook : t’as déjà été dans ce stade où tu ne fais ce constat qu’à partir de la retransmission TV ?

  8. CaptNCook dit :

    Pas eu cette chance. Mais bon un stade de foot refait spécialement pour la coupe du monde doit tout de même être conçu pour satisfaire aux contraintes de la télévision. Être obligé de déployer le toit pour résoudre ce problème c’est dommage (déjà qu’il faisait très chaud sans) surtout qu’en dehors de ce problème d’ombre, ça rend plutôt bien.

  9. jayce dit :

    Oaaaaaah! C’est magnifique. Et en temps réel, dis donc…

    C’est vrai qu’une belle maquette avec une rendu réaliste et une belle atmosphère donne envie d’aller voir de plus près. J’ai beaucoup travaillé en temps différé, et c’est vrai que les images sont très alléchantes. Travaillant maintenant en temps réel (ça veut dire pour des maquettes en temps réel, donc dans un modeleur 3D), quand je vois le rendu, je me dis souvent que c’est dommage de ne pas avoir la qualité d’une image en temps différé.

    Mais là, vous arrivez à allier les deux: la qualité avec le mouvement. C’est bô!!! *larme d’émotion*

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