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le blog de Criminel.

Fort comme un Turc

Vendredi 19 mai, coup de téléphone de l’avocat français des Yerli à notre avocat. Nouveaux changements en perspective, négociation à remettre sur le tapis.
Sur le moment je les hais. Puis je m’inquiète sur l’avenir de notre projet commun. Réunion de crise, coup de téléphone en saccade. Samedi midi nous sommes rassurés sur le fond et encore très soucieux sur la forme. Le vrai problème est ici, les frères Yerli ne remettent pas en cause notre accord sur le fond, juste sur sa forme. Inquiétudes légitimes sur les implications que la détention de parts dans une société française crées, ajoutées à celles sur le devenir de notre accord en cas de modifications de leur statut comme du notre. Rendez-vous pris pour le mercredi 24 mai dans leurs tous nouveaux locaux de Frankfort.

Ce qu’il y a de bien avec les crises, c’est qu’elles obligent chacun des protagonistes à se dévoiler. Et cette journée va être pleine de révélations en tout genre, entre les non dits et les sous entendus habituels. Pour autant, tout ceci se passe entre gens de bonne compagnie, personne n’essaie t’entuber qui que ce soit. Les choses se tassent. Un peu comme quand vous remplissez un bol de cailloux et que vous remuer pour faire de la place.
La matinée est consacrée à la fois à la rédéfinition de notre accord comme à la présentation de notre travail et de nos prespectives d’avenir. C’est dans ce cadre là que Faruk appelle un de leur level designer pour voir comment le CryEngine2 peut répondre à certaines de nos demandes.
Je ne peux révéler ici le contenu de notre accord ni pourquoi il a légèrement évoluer, en revanche, je peux vous parler du CryEngine 2.

Ho ! Mon dieu !

Pourtant, un peu plus tard dans la journée, j’allais avoir la chance de voir Crysis en action et même, de visualiser un niveau que personne n’a encore vue, à l’intérieur d’un vaisseau alien, en gravité zéro. Mais de cette journée je ne garderais que le souvenir de cette démo des possibilités offertes par le CryEngine2. Un véritable bonheur.

Le repas fut l’occasion de parler de l’E3.
Une conversation dont l’intérêt était proportionnellement inverse à la qualité de la nourriture.

Retour au bureau et visite des locaux.
Beaucoup d’espaces, beaucoup de petits gars bien sages bossant tous sur leur bi-écran plat, sur lequel il est impossible maintenant de faire trôner la figurine de leur héros préferés, celles-ci se trouvant alors reléguée au bureau, voire, au meuble dédié. Je prends un sale coup de vieux en constatant que, probablement la plupart des gens qui bossent ici ne savent même pas ce qu’est un VIC 20.

Pendant la pause de midi, le level designer avait préparé une démo montrant comment le CryEngine2 permettait de répondre à certaines de nos attentes. Puis il en profite pour nous faire une démo complète des nouveautés du moteur, pressés sous le flot de nos questions. A chacune de nos demande il jette un oeil en direction des frères Yerli attendant la confirmation qu’il peut nous montrer ce nouvel éditeur ou cette nouvelle fonctionnalité. A chaque fois nous attendons anxieusement la réponse, a chaque fois elle est positive. Nouvelle rencontre prévue courant du mois de juin, chez nous, au soleil.

Dans l’avion qui nous ramène en France j’apprends que nos contacts pris sur des projets importants en Algérie se révèlent positifs. 3 rendez-vous successifs sur place nous attendent. J’ai tout juste le temps d’atterrir pour prendre de nouveaux billets pour le lundi suivant notre retour. Le même jour, ce sont deux rendez-vous avec de grosses sociétés internationales qui me sont proposés sur Paris pour la semaine suivante. Ca finira bien par payer.

4 commentaires pour “Fort comme un Turc”

  1. Osmanli dit :

    Qu’est-ce que tu fais dans la vie pour dire tout ça ?

  2. compote dit :

    @Osmanli : remonte le fil de ses précédents articles…

  3. Temna dit :

    Ecoute le peuple : "Encore, Encore, Encore !"

  4. Osmanli dit :

    @compote : Non merci, c’est beaucoup trop long à lire.

    Alors ?

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