<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>

<channel>
	<title>Un blog sans titre</title>
	<atom:link href="http://blogs.wefrag.com/Cireme/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blogs.wefrag.com/Cireme</link>
	<description></description>
	<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 13:22:42 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Écran wide et bandes noires - Le retour</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/12/08/ecran-wide-et-bandes-noires-le-retour/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/12/08/ecran-wide-et-bandes-noires-le-retour/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 00:23:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cireme</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Cette solution ne fonctionne qu'avec les versions 180, 181 et 182 des pilotes graphiques NVIDIA. Pour les pilotes plus anciens une autre se trouve &#60;a href=&#34;http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/01/17/cran-wide-et-bandes-noires/&#34;&#62;ici&#60;/a&#62;.
Je joue à A Vampyre Story en ce moment, point &#38; click 2D qui ne propose qu&#8217;une seule résolution: 1024&#215;768. Pas de mode fenêtré et toujours le même conflit entre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<pre class="brush: text;">Cette solution ne fonctionne qu'avec les versions 180, 181 et 182 des pilotes graphiques NVIDIA. Pour les pilotes plus anciens une autre se trouve &lt;a href=&quot;http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/01/17/cran-wide-et-bandes-noires/&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;.</pre>
<p>Je joue à A Vampyre Story en ce moment, point &amp; click 2D qui ne propose qu&#8217;une seule résolution: 1024&#215;768. Pas de mode fenêtré et toujours le même conflit entre la fonction de mise à l&#8217;échelle des pilotes NVIDIA et mon Samsung SyncMaster 940BW.</p>
<p>J&#8217;ai donc une image très floue et étirée en largeur.</p>
<p><a href="http://uppix.net/a/6/3/d58588471fcb71ca3c69fcfb6d09c.jpg"><img class="alignnone" src="http://uppix.net/7/e/1/674fa3e026e6e7efd3ca0671c9ac1.jpg" alt="" width="600" height="328" /></a></p>
<p>Mais une solution assez méconnue existe pour ajouter des bandes noires et conserver le rapport hauteur/largeur normal.<strong> Cette solution fonctionne évidemment avec le bureau Windows et tous les autres jeux vidéo.</strong></p>
<ol>
<li>Ouvrez le Panneau de configuration NVIDIA et allez dans Gérer les résolutions personnalisées</li>
<li> Cliquez sur Créer, ne touchez pas aux valeurs (qui normalement correspondent à la résolution native de l&#8217;écran) puis cliquez sur Tester</li>
<li> Sélectionnez cette &#8220;nouvelle&#8221; résolution et cliquez sur Modifier</li>
<li> <a href="http://uppix.net/f/1/2/377cfb167906ac0a1ff91b7f42368.jpg">Affichez les paramètres avancés</a> et notez les quelque part</li>
<li> Créez une nouvelle résolution personnalisée, celle que vous souhaitez afficher avec des bandes noires</li>
<li> Affichez les paramètres avancés, choisissez Manuel(le) dans Norme de synchronisation et <a href="http://uppix.net/4/c/0/052aa994c17dea4922aa048f8b109.jpg">remplissez tous les champs avec les valeurs précédemment notées</a></li>
<li> Allez dans Changer la mise à l&#8217;échelle d&#8217;un écran plat et cochez Utiliser une mise à l&#8217;échelle NVIDIA avec un rapport largeur/hauteur fixe</li>
</ol>
<p>Si tout se passe bien, les bandes noires viendront se placer toutes seules sur les côtés à chaque fois que l&#8217;écran affichera la résolution créée lors de l&#8217;étape 5.</p>
<p><a href="http://uppix.net/e/b/3/dd53a0f7794035f015f13b9b29bc3.jpg"><img src="http://uppix.net/2/4/8/3671dc7379a0270633a7aceeabed0.jpg" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/12/08/ecran-wide-et-bandes-noires-le-retour/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Cadeau - démo L4D</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/11/07/cadeau-demo-l4d/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/11/07/cadeau-demo-l4d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 18:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cireme</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[J&#8217;ai reçu une deuxième clé de Gamestop pour jouer à la démo de Left 4 Dead, je la donne au premier qui la demande gentiment et qui indique son adresse e-mail.
Pour l&#8217;activer il faudra l&#8217;entrer ici:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai reçu une deuxième clé de Gamestop pour jouer à la démo de Left 4 Dead, je la donne au premier qui la demande gentiment et qui indique son adresse e-mail.</p>
<p>Pour l&#8217;activer il faudra l&#8217;entrer ici:</p>
<p><a href="http://uppix.net/8/8/9/0db07f581a4123bcad5a12d1196b0.jpg"><img src="http://uppix.net/f/5/d/f02e9828eb7994813b584ea5891eb.jpg" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/11/07/cadeau-demo-l4d/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Carte graphique HS?</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/05/23/carte-graphique-hs/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/05/23/carte-graphique-hs/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 06:32:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cireme</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Il y a quelques heures en plein jeu mon écran s&#8217;est figé et des rayures vertes sont apparues, 10 sec après j&#8217;avais un BSOD illisible. Et puis le drame:


Un bios coloré suivi d&#8217;une extinction de l&#8217;écran, pas moyen de voir Windows. Après avoir tout tenté j&#8217;ai viré les drivers en mode sans échec et j&#8217;ai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques heures en plein jeu mon écran s&#8217;est figé et des rayures vertes sont apparues, 10 sec après j&#8217;avais un BSOD illisible. Et puis le drame:</p>
<p><a href="http://uppix.net/3/b/3/14f5e7632e2940954bc751d0eb778.jpg"><img src="http://uppix.net/7/8/d/ebf40c8db4f26ff806c171eea002f.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a><br />
<a href="http://uppix.net/2/7/e/9f3d578bc6fe884c913a1b0871a88.jpg"><img src="http://uppix.net/c/4/9/9a1c07410e8cecd44fb4b39c3aba5.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Un bios coloré suivi d&#8217;une extinction de l&#8217;écran, pas moyen de voir Windows. Après avoir tout tenté j&#8217;ai viré les drivers en mode sans échec et j&#8217;ai pu démarrer normalement&#8230; mais ça a pas réglé le problème.</p>
<p><a href="http://uppix.net/a/b/e/8fe05c3bee6d4856d493b5cda6318.jpg"><img src="http://uppix.net/8/f/3/3347dc61d9e651600269a39d1ba07.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Les lignes sont visibles sur la capture, d&#8217;après ce qu&#8217;on m&#8217;a dit, ce qui prouve que ça vient de la CG et pas de l&#8217;écran.</p>
<p>Quelqu&#8217;un a déjà eu ce problème? Ça peut pas venir d&#8217;autre chose (carte mère ou autre)? Il y a quelque chose à faire ou bien je peux la jeter?</p>
<p>Je la remplacerais bien par une 8800GT mais <a href="http://uppix.net/4/a/d/568d29ca8f75c38c9940234ec1ab4.jpg">un ventilateur sur ma carte mère</a> risque de poser problème.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/05/23/carte-graphique-hs/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Écran wide et bandes noires</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/01/17/ecran-wide-et-bandes-noires/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/01/17/ecran-wide-et-bandes-noires/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 20:14:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cireme</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/01/17/cran-wide-et-bandes-noires/</guid>
		<description><![CDATA[Cette solution ne fonctionne qu'avec les versions inférieures à 175.16 des pilotes graphiques NVIDIA. Pour les pilotes plus récents une autre se trouve &#60;a href=&#34;http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/12/08/ecran-wide-et-bandes-noires-le-retour/&#34;&#62;ici&#60;/a&#62;.
Les possesseurs d&#8217;écran wide connaissent bien ce problème: les vieux jeux sont étirés et beaucoup de nouveaux coupent l&#8217;image horizontalement. La plupart du temps c&#8217;est très facile à corriger (grâce à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<pre class="brush: text;">Cette solution ne fonctionne qu'avec les versions inférieures à 175.16 des pilotes graphiques NVIDIA. Pour les pilotes plus récents une autre se trouve &lt;a href=&quot;http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/12/08/ecran-wide-et-bandes-noires-le-retour/&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;.</pre>
<p>Les possesseurs d&#8217;écran wide connaissent bien ce problème: les vieux jeux sont étirés et beaucoup de nouveaux coupent l&#8217;image horizontalement. La plupart du temps c&#8217;est très facile à corriger (grâce à <a href="http://www.widescreengamingforum.com/forum/">widescreengamingforum.com</a>) mais il arrive qu&#8217;on ne puisse rien faire.</p>
<p>NVIDIA propose une option dans ses pilotes pour jouer en plein écran avec des bandes noires, option qui ne fonctionne pas chez moi. Google me dit que je ne suis pas un cas isolé donc je poste la solution que j&#8217;ai trouvée et qui est apparemment peu connue.</p>
<p><span style="text-decoration: underline">Étape</span> <span style="text-decoration: underline">1</span>: (<span style="text-decoration: underline">Re</span>)<span style="text-decoration: underline">Créer</span> <span style="text-decoration: underline">la</span> <span style="text-decoration: underline">résolution</span> <span style="text-decoration: underline">native</span> <span style="text-decoration: underline">de</span> <span style="text-decoration: underline">l</span>&#8216;<span style="text-decoration: underline">écran</span></p>
<p>1440&#215;900 pour cet exemple, mon écran à une diagonale de 19 pouces (Samsung 940BW)</p>
<ol>
<li> Panneau de configuration NVIDIA -&gt; Gérer les résolutions personnalisées &gt; Créer</li>
<li> Dans Valeurs du mode d&#8217;affichage personnalisé:
<ul>
<li> Pixels horizontaux du bureau: 1440</li>
<li> Lignes verticales du bureau: 900</li>
<li> Fréquence de rafraîchissement GDI: 60</li>
<li> Bits par pixel: 32</li>
<li> Entrelacé décoché</li>
</ul>
</li>
<li> Dans Avancé:
<ul>
<li> Norme de synchronisation: DMT</li>
<li> Fréquence de rafraîchis. souhaitée: 60</li>
<li> Le reste est grisé</li>
<li> Type de mise à l&#8217;échelle: Affichage (aucun)</li>
</ul>
</li>
<li> Tester -&gt; OK</li>
</ol>
<p><span style="text-decoration: underline">Étape</span> <span style="text-decoration: underline">2</span>: <span style="text-decoration: underline">Retrouver</span> <span style="text-decoration: underline">l</span>&#8216;<span style="text-decoration: underline">ancien</span> <span style="text-decoration: underline">panneau</span> <span style="text-decoration: underline">de</span> <span style="text-decoration: underline">configuration</span></p>
<ol>
<li> Démarrer -&gt; Exécuter -&gt; regedit</li>
<li> Dans <em>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIACorporation\Global\NvCplApi\Policies</em>, éditez ContextUIPolicy et remplacez sa valeur par 3 pour avoir l&#8217;ancien et le nouveau en même temps</li>
<li> Dans <em>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak</em>, Clic droit -&gt; Nouveau -&gt; Valeur DWORD -&gt; NvCplDisableRefreshRatePage (en laissant pour valeur 0) pour rétablir la fonction &#8220;Corrections de fréquence de rafaîchissement&#8221;</li>
</ol>
<p><span style="text-decoration: underline">Étape</span> <span style="text-decoration: underline">3</span>: <span style="text-decoration: underline">Créer</span> <span style="text-decoration: underline">une</span> <span style="text-decoration: underline">nouvelle</span> <span style="text-decoration: underline">résolution</span> <span style="text-decoration: underline">4</span>/<span style="text-decoration: underline">3</span></p>
<ol>
<li> Retournez dans Panneau de configuration NVIDIA -&gt; Gérer les résolutions personnalisées</li>
<li> Sélectionnez la résolution native de l&#8217;écran créée lors de l&#8217;étape 1 et faites Modifier&#8230;</li>
<li> Les valeurs ont changé, notez les</li>
<li> Créez une nouvelle résolution personnalisée</li>
<p>Dans cet exemple, 1200&#215;900, plus grande résolution 4/3 supportée par mon écran. L&#8217;équivalent pour un 22&#8243; est 1400&#215;1080 et pour un 24&#8243;, 1600&#215;1200.</p>
<li> Dans Valeurs du mode d&#8217;affichage personnalisé:
<ul>
<li> Pixels horizontaux du bureau: 1200</li>
<li> Lignes verticales du bureau: 900</li>
<li> Fréquence de rafraîchissement GDI: 60</li>
<li> Bits par pixel: 32</li>
<li> Entrelacé décoché</li>
</ul>
</li>
<li> Dans Avancé:
<ul>
<li> Norme de synchronisation: Manuel(le)</li>
<li> Remplissez tous les champs restants avec les valeurs précédemment notées</li>
<li> Type de mise à l&#8217;échelle: Centré</li>
<li> Pixels horizontaux actifs: 1200</li>
<li> Lignes verticales actives: 900</li>
</ul>
</li>
<li> Tester -&gt; OK</li>
</ol>
<p><span style="text-decoration: underline">Étape</span> <span style="text-decoration: underline">4</span>: <span style="text-decoration: underline">Mettre</span> <span style="text-decoration: underline">des</span> <span style="text-decoration: underline">bandes</span> <span style="text-decoration: underline">noires</span> <span style="text-decoration: underline">pour</span> <span style="text-decoration: underline">conserver</span> <span style="text-decoration: underline">le</span> <span style="text-decoration: underline">rapport</span> <span style="text-decoration: underline">hauteur</span>/<span style="text-decoration: underline">largeur</span></p>
<ol>
<li> Dans les propriétés d&#8217;affichage de Windows, onglet Paramètre -&gt; 1200&#215;900 -&gt; Appliquer</li>
<li> Toujours dans l&#8217;onglet Paramètre, Avancé -&gt; [nom de la carte graphique] -&gt; Autres propriétés&#8230;</li>
<li> Dans Corrections de fréquence de rafaîchissement, cochez le deuxième choix et choisissez 60 Hz pour le 1200&#215;900</li>
<li> Dans Fréquences de rafraîchissement et résolutions d&#8217;écran, cliquez sur Synchronisation Avancée
<ul>
<li> Mise à l&#8217;échelle de l&#8217;écran plat: Utilisez un rapport largeur/hauteur fixe</li>
<li> Dans pixels horizontaux, Arrière-plan activé: 1440</li>
<li> Dans lignes verticales,  Arrière-plan activé: 900</li>
<li> Appliquer</li>
</ul>
</li>
<li> Vous pouvez rétablir la résolution native</li>
</ol>
<p>Le 1200&#215;900 est disponible dans les options de tous les jeux&#8230;</p>
<p><a href="http://uppix.net/6/5/1/5e2844072079de562c917dfdae195.jpg"><img src="http://uppix.net/4/d/e/895cccb80041696d02bd64f815168.jpg" alt="" /></a></p>
<p>et il s&#8217;affiche correctement.</p>
<p><a href="http://uppix.net/2/5/9/f5ac619f90a54360f4723525a78a3.jpg"><img src="http://uppix.net/a/7/2/189682426ef2fe7dec143d3297d9a.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Avec cette méthode on peut aussi jouer en 16/9 sur un écran 16/10. Très utile avec Vampire Bloodlines qui supporte bien l&#8217;un et pas l&#8217;autre.</p>
<p><a href="http://uppix.net/d/9/7/dba2e7eaa264730d9447c5b7f14fd.jpg"><img src="http://uppix.net/d/9/7/5d2c91f52547110ea47b116db6727.jpg" alt="" /></a></p>
<p>On peut aussi jouer dans des résolutions larges sur un écran classique pour augmenter son champs de vision.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2008/01/17/ecran-wide-et-bandes-noires/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Estimation d&#8217;un PC d&#8217;occasion</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2007/11/20/estimation-dun-pc-doccasion/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2007/11/20/estimation-dun-pc-doccasion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 04:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cireme</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Je me souvenu hier que j&#8217;avais un pc qui prenait la poussière dans le grenier. Je suis allé le chercher, je l&#8217;ai entièrement démonté, nettoyé (il en avait bien besoin) puis remonté et maintenant qu&#8217;il est comme neuf et qu&#8217;il fonctionne parfaitement, j&#8217;envisage de le revendre. Seulement j&#8217;ai aucune idée de ce qu&#8217;il vaut aujourd&#8217;hui.
D&#8217;après [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je me souvenu hier que j&#8217;avais un pc qui prenait la poussière dans le grenier. Je suis allé le chercher, je l&#8217;ai entièrement démonté, nettoyé (<a href="http://uppix.net/9/7/4/7bf0e6f0a9d07e46d7693f862e537.jpg">il en avait bien besoin</a>) puis remonté et maintenant qu&#8217;il est comme neuf et qu&#8217;il fonctionne parfaitement, j&#8217;envisage de le revendre. Seulement j&#8217;ai aucune idée de ce qu&#8217;il vaut aujourd&#8217;hui.</p>
<p>D&#8217;après vous, combien je pourrais en tirer?</p>
<ol>
<li>
<ul>
<li> Asus A7V8</li>
<li>AMD Athlon XP 2400+ 2.0GHz</li>
<li>ATI Radeon All-in-Wonder 9000 pro 64Mo</li>
<li> 512MB DDR PC3200</li>
<li> Alim 300W</li>
<li> HDD de 15 Go</li>
<li> Lecteur DVD</li>
<li> Graveur CD</li>
<li> Lecteur disquette</li>
<li> Lecteur de cartes mémoires en façade</li>
<li> Windows XP (oem, l&#8217;autocollant avec la <em>product key</em> sur la tour)</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p><a href="http://uppix.net/d/4/6/507e4ab7cce0b84da627b7790ccda.jpg"><img src="http://uppix.net/b/8/3/0752ec1cdf73584ce227be723703b.jpg" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/Cireme/2007/11/20/estimation-dun-pc-doccasion/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
