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Gamedesign: Les découvertes clés 2007

Jane McGonigal a mis sa prèz du GDC en ligne, pour ceux que le game design intéresse, c’est intéressant. Il ne faut pas le voir comme une bible, mais comme une série de questions sur le gameplay, auquelles diverses études ont essayé de répondre en 2006. La prèz 2006 (concernant 2005) est aussi en ligne.

2 commentaires pour “Gamedesign: Les découvertes clés 2007”

  1. Mathieu dit :

    Merci !

  2. KominAaa dit :

    Super intéressant,j’ai pris des notes merci :]

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