Archive pour mars 2007
Gamedesign: Les découvertes clés 2007
Mardi 13 mars 2007Jane McGonigal a mis sa prèz du GDC en ligne, pour ceux que le game design intéresse, c’est intéressant. Il ne faut pas le voir comme une bible, mais comme une série de questions sur le gameplay, auquelles diverses études ont essayé de répondre en 2006. La prèz 2006 (concernant 2005) est aussi en ligne.

