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Un nouveau blog sur Wefrag le blog de Chaka.

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Le gouvernement nous a caché des tas de choses au sujet des attentats de Boston. Comme pour le 11 septembre, la guerre en Irak, en Libye, on nous cache des choses, au nom de l’obscurantisme Illuminati. Moi j’ai décidé que cela suffisait. Révélations. VOICI LA VERITÉ !!!

Exclu mondiale: Vidéo leakée de COD 10 MW4

Samedi 13 avril 2013 à 21:51

MW4

La vidéo que vous venez de regarder proviendrait d’un proche d’un des développeurs travaillant sur MW3 et ayant déjà travaillé sur MW3, Jordan Hirsh. Nous n’avons aucune information concernant la raison pour laquelle la vidéo leakée est en Français.

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Call of Duty Modern Warfare 4 sera donc un jeu de tir automatique de type Rail Shooter, comme Time Crisis ou House of the Dead.
Ce n’est pas bien étonnant et parfaitement dans la continuité de ce qu’Activision veut offrir au joueur, une expérience cinématographique où le joueur n’éprouvera aucune frustration dans la recherche de son chemin. On voit également la présence d’un QTE, c’est définitivement un Call of Duty.

D’épisodes en épisodes, les Call of Duty sont devenus de plus en plus linéaires et dirigistes, tout en laissant croire au joueur en une certaine liberté.

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Ce sondage a été commandé par Activision en 2011 pour connaître les préférences des joueurs concernant un mouvement imposé.

Les Call of Duty, comme tous les jeux d’ailleurs, n’étant pas exempts de bugs de collision, de scripts,… Il est devenue évident que pour avoir un jeu parfait, il valait mieux mettre totalement le joueur sur des rails, s’assurant ainsi qu’il n’irait pas à l’encontre des prévisions des game designers.

De plus, ce format de jeu permet à Activision d’éditer son jeu sur tous les supports.
On parle évidemment des PS360, Wii U, PC, 3DS, VITA mais également de tous les appareils iOS et Android.

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Pistolet créé par Razer destiné à MW4

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Les ennemis seront très nombreux et réactifs, comme on peut le voir sur ce tir d’écran, la difficulté sera au rendez-vous.

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Cet autre tir d’écran nous indique que le jeu se passera en Iran (du moins en partie). C’est un pari fort que fait ici Activision, à l’heure où les tensions avec l’Iran n’ont jamais été aussi fortes. Certaines rumeurs parleraient aussi d’une mission ayant pour but d’assassiner Bashar Al-Assad, comme le montre cette ébauche 3D leakée également:

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Call of Duty Modern Warfare 4 nous fera-t-il revivre les révolutions arabes ?

Comment vont-ils réussir à faire un railshooter multijoueur ?

Est-ce que Bashar Al-Assad sera jouable en multijoueur ?

Tant de questions auxquelles nous aurons sûrement des réponses très bientôt !

Je n’aime plus le jeu vide

Vendredi 12 avril 2013 à 11:02

Cet article est un copié/collé tiré de mon nouveau site Frites Bière et PC (Remis à neuf)

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Si j’avais reçu un cheval à chaque fois qu’on m’a dit “Putain en fait t’aimes aucun jeu ?”, je pourrais ouvrir un musée dédié à Sarah Jessica Parker.
J’ai souvent répondu “Non, j’aime les bons jeux”. Réponse facile à une question qui est loin de l’être.

Parce qu’objectivement, je joue de moins en moins. Ou en tous cas, différemment.
Etant plus jeune, j’ai passé des dizaines d’heures sur des Final Fantasy, sur Counter Strike, sur Wow…

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Aujourd’hui, tous les jeux solos auxquels je joue, je les rush. Je prends mon plaisir à finir un jeu le plus vite possible, à passer à la scène suivante alors que l’actuelle vient de commencer. Une scène cinématique qu’on ne peut pas passer, cela me fait mordre dans le cable de mon casque. Un moment de railshooting, ça me rend fou. Les scripts, ça m’énerve. J’aime courir, bunnyhopper, foncer. Des voyages rapides ? (Far Cry 3, Just cause 2, GTA 4, Skyrim) Je les utilise à outrance.

Donc je me demande parfois, si finalement, j’aime encore le jeu vidéo.
Quand je vois le nombre de crétins ahuris fans de Call of Duty pour un multijoueurs d’attardés mentaux… Je pleure et me masturbe tout doucement en me rappelant les merveilleux moments passés sur Wolfenstein Enemy Territory…

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Mais le succès de CoD n’est pas bien étonnant, après tout, Michael Bay rempli plus les salles que les frères Coen….
Là où ça m’inquiète plus, c’est de voir comme le jeu vidéo devient de plus en plus une expérience proche du cinéma.
On vante des histoires, des mises en scène, des visuels et on oublie complètement le Gameplay.

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Bioshock Infinite, pour parler d’un jeu récent, j’ai lu à tant et tant d’endroits “Le gameplay est assez naze, mais l’histoire est trop bien, 9.5/10″.

Comment peut-on noter ou juger un JEU VIDÉO sur base d’une histoire et d’une façon de la raconter (soit disant) exceptionnelle tout en disant que le gameplay n’est pas terrible ?
Ce qui me fait vibrer dans un jeu, ce n’est pas de voir une belle histoire ou de belles images, pour ça je peux ouvrir un livre ou regarder un film.
De plus, ceux qui disent que certains jeux ont des scénarios d’exceptions n’ont pas dû ouvrir souvent un bouquin. Je n’ai personnellement encore jamais vu de jeux (exceptés certains point and click à la rigueur) dépasser le niveau de complexité scénaristique et de qualité d’écriture d’un Titeuf.

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Max Payne 3 est le parfait exemple de ce qui, selon moi, ne va plus dans le jeu vidéo d’aujourd’hui. Les jeux n’arrivent plus à se contenter de ce qui faisaient leur valeur, leur gameplay.
Max Payne 1 & 2 étaient des jeux d’une grande qualité, avec un scénario plutôt travaillé mais qui n’empiétait pas sur le jeu. C’était certes répétitif, mais le gameplay étant bon, la lassitude n’arrivait que rarement.
Le 3ème épisode est un mauvais film interactif entrecoupé de phases de jeu moins bonnes que celles de ses prédécesseurs. Tous les journalistes ayant encensé cet étron mérite le bûcher.

Souvent quand je lance un nouveau jeu, je pense “Bon, c’est quand que je peux jouer là ?”, cinématiques, qte, tutoriaux à n’en plus finir…
Je suis par exemple arrivé à la fin d’Assassin’s creed 3 en me demandant tout le long “Quand est-ce qu’il va finir ce tuto… J’ai envie que ça commence là…”

C’est l’une des raisons qui me fait apprécier des expériences de jeu directes comme Binding of Isaac et la plupart des jeux multijoueurs.
Aujourd’hui, pour jouer, il faut jouer contre les autres. Dans le monde des FPS, le solo est devenu une fenêtre insipide de 4h au service d’un multijoueur.

Je ne peux les blâmer pour ça, à l’heure où on télécharge en torrent un jeu de 15go en 2h, qui va encore acheter un FPS solo ? Qui irait mettre 40 euros dans un hypothétique Painkiller 2 ?

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Avec l’arrivée d’internet, le joueur n’a plus de patience. Il n’a plus envie de chercher une clé dans un niveau labyrinthique pour ouvrir la porte d’un boss épique en 3 transformations. Il a envie d’un couloir avec un boss tuable en 5 QTE mais avec une mise en scène digne d’un film de Peter Jackson. Même des pseudos Open-World comme Far Cry 3 fonctionnent sur le même système. C’est simplement le couloir qui est plus large…

J’ai envie d’un bon FPS solo. D’un jeu long, profond, nerveux, intelligent. D’un jeu qui ne me prenne pas pour un con. D’un jeu où le budget ne sera pas passé à 60% dans le marketing, à 30% dans le visuel (graphismes, animations, mise en scène) et à 10% dans le gameplay….

J’AI ENVIE DE JEU VIDÉO

Chernobil Commando

Dimanche 7 avril 2013 à 15:15

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Merci Rom1 pour la découverte de ce grand jeu.

Tomb Raider, le sexisme pour les nuls

Mardi 2 avril 2013 à 17:23

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Walking Dead. Un jeu aussi bien que la série.

Mercredi 20 mars 2013 à 0:30

Ca ressemble beaucoup au jeu James Bond. Comme à la bonne époque des jeux à licence de merde (cette époque, bien qu’un peu passée, est toujours un peu présente)… C’est d’ailleurs le même moteur que James Bond il me semble, il y a les mêmes problèmes d’accélération de la souris basée sur les FPS. Adaptation minable d’une série minable.

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Allez, 2 actes terminés, vivement la fin de ce truc.

Enfin, globalement, même si j’en joue et montre les mauvais coté, c’est meilleur qu’un cod, dans le sens où à chaque fois, on a le choix de suivre le script ou de faire le bourrin et traverser à l’arrache (c’est donc plus difficile de passer). Dans COD, dépasser le script, c’est la mort direct.

De plus, il n’y a pas trop de cinématiques donc on enchaîne rapidement les séquences.

De retour dans la dimension City Interactive

Samedi 16 mars 2013 à 20:05

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RIP HUGO

Mardi 5 mars 2013 à 23:57

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Triche-t-on sans le savoir ?

Jeudi 28 février 2013 à 15:47


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Est-ce que changer transformer Niko Bellic en cheval c’est de la triche ?
Est-ce que le papa de ce cheval est un taureau ?

Il est difficile de s’imaginer que c’est normal de jouer avec un cheval toute une aventure telle que GTA alors qu’on vit dans un monde en perpétuelle évolution, un monde qui se pose des questions tant éthiques qu’esthétiques sur ce qu’est l’alimentation.
Que penser alors de l’anthropomorphisme de ce cheval qui décide de devenir l’homme le plus puissant de Liberty City ?
Est-ce qu’un cheval a le droit à la liberté ?
Est-ce que sucer, c’est tricher ?