Casus Belli - Mod BF-Like pour Crysis : Wars

Modding sur Crysis : Wars, le blog de CasusBelli.

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Bienvenue dans cette dixième update de Casus Belli. Nous allons vous présenter aujourd’hui la map Bridge, ainsi que deux nouvelles armes, l’Ak74u et le JAE100.

Une nouvelle carte : Bridge !
La map Bridge prend place dans une ville enneigée d’Europe de l’Est. Les soldats s’affrontent entre les barres d’immeubles de l’ère soviétique, soutenus par les véhicules blindés. Un pont très endommagé enjambe une rivière gelée, permettant aux troupes de passer d’une rive à l’autre sans subir les tirs des snipers.

 

Deux armes inédites : le JAE-100 et l’Ak74u !
Place maintenant à deux nouvelles armes modélisées par nos soins. On commence avec l’Ak74u, qui est une version beaucoup plus courte de l’Ak74 classique. Principalement destinée aux forces spéciales et aux équipages de blindés, sa forme compacte offre une cadence de tir beaucoup plus rapide. Développé et fabriqué par la firme J. Allen Enterprises, le JAE 100 est un fusil de précision redoutable. Conçu autour d’un squelette d’aluminium, sa résistance aux montages/démontages accroit considérablement sa duréee de service. Particulièrement bien équilibré et ergonomique, il permet aux snipers de l’Otan de rivaliser avec leur homologues panasiatiques dans Casus Belli.

Mod of the Year 2009
Le French Touch Studio est toujours dans la course sur Moddb.com ! Si vous souhaitez nous soutenir dans notre démarche, n’hésitez pas à voter pour nous directement sur notre profil Moddb.

C’est fini pour aujourd’hui. Le French Touch Studio est toujours ouvert à de nouveaux talents. Si vous êtes intéressés, je vous invite à prendre contact avec nous via ce formulaire. A bientôt !

PS: L’équipe de développement vous souhaite bien entendu une Bonne et Heureuse Année 2010.

Bienvenue dans cette neuvième update de Casus Belli. Nous sommes aujourd’hui très heureux de vous présenter nos nouvelles créations : la map Hell Street, le pistolet russe Viking et le fusil de précision M24. Hell Street L’action de Hell Street prend place sur une grande avenue au sein d’une ville post-soviétique, mêlant architectures occidentales et communistes. La présence d’un massif hôpital au centre de la carte représente un objectif stratégique majeur pour les belligérants.

Pistolet Viking et fusil M24 Le MP-446 Viking est un pistolet semi-automatique relativement récent (2003). Dans Casus Belli, cette arme de poing équipe une partie des forces panasiatiques, devenant ainsi un redoutable adversaire du pistolet américain Beretta. Le M24 SWS est quant à lui une arme de précision des plus connues de l’armée américaine. Ce puissant fusil à verrou est idéal pour les tirs à longue portée, mais sa lenteur deviendra vite handicapante si le combat venait à se rapprocher.

Mod of the Year 2009 Depuis près de huit ans maintenant, Moddb.com récompense les meilleurs projets de modding grâce à un prestigieux concours. Par le passé, de célèbres équipes y ont participé et aujourd’hui le French Touch Studio se lance lui aussi dans la course. Si vous souhaitez nous soutenir dans notre démarche, n’hésitez pas à voter pour nous directement sur notre profil Moddb.

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Bienvenue dans cette huitième update de Casus Belli. Nous vous présenterons aujourd’hui de nouveaux bras pour les soldats à la première personne, une nouvelle carte très urbaine, et nous conclurons sur un teaser.

De nouveaux bras pour les soldats
Crysis Wars met en scène des soldats équipés d’une tenue de combat très futuriste. Nous avons voulu nous démarquer de ce gameplay très arcade en recentrant l’action autour de soldats ordinaires, le tout dans un contexte réaliste. Pour cela, nous avons supprimé la nano-combinaison, et de nouveaux bras plus “humains” ont été modélisés par nos soins. La première image présente le modèle “Tango”, c’est à dire des bras nus et des mitaines militaires. Le second modèle est une reproduction de la tenue conventionnelle de l’armée américaine.

Nouvelle map : le site de construction
L’une des composantes fondamentales de Casus Belli est de proposer au joueur un large éventail de théâtres d’opération. Le site de construction en est le parfait exemple. En effet, l’action prend place dans une ville d’Europe Centrale, témoin de la rencontre de deux divisions ennemies. Une zone de travaux, située en contre-bas, est la proie de la folie des belligérants. Les grues et les bâtiments alentours sont quand à eux des lieux privilégiés pour le tir de précision.

Le Teaser !
Pour terminer, nous sommes fiers de vous proposer ce court teaser concocté par nos soins. Il vous donnera un bref aperçu de ce que sera Casus Belli lors de sa release. Le tout reste bien entendu en “work in progress”. D’autres vidéos viendront prochainement afin de vous expliquer les différentes spécificités du gameplay en détail. L’équipe de développement vous souhaite un bon visionnage !

YouTube Preview Image

Version HD Youtube - Fichier .FLV

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Bienvenue dans cette septième update de Casus Belli. Nous vous présenterons aujourd’hui deux nouvelles armes qui ont été intégrées à Casus Belli, mais aussi un théâtre d’opération totalement inédit, Sávolyán.

Deux nouveaux fusils d’assaut !
Nous sommes tout d’abord fiers de vous présenter notre modélisation du G36c, produit phare de l’industrie Heckler & Koch. A la sortie de la guerre froide, l’armée allemande avait plusieurs solutions pour renouveler son armement vieillissant, et elle décida finalement de réaliser des assemblages à partir de ses stocks, c’est ainsi que fut créé la gamme des G36. Côté Panasiatique, c’est le Vintorez qui vient équiper les tireurs d’élite de cette formation. A la base utilisé par les Spetsnaz Russes dans les opérations spéciales, ce dérivé du As Val est une arme redoutable dans le mod.

Nouvelle map : Sávolyán !
Sávolyán est une carte qui prend part dans les contrées enneigées de la Hongrie. Les combats s’étant propagés jusque dans les zones rurales du pays, les habitants se sont vu contraints de laisser leur habitations à l’abandon. La désertion des civils fut si rapide qu’elle laissa place à des combats acharnés dans des hameaux encore intacts, mais aussi dans les forêts avoisinantes où le danger est partout. La centrale électrique, l’église et la mairie, sont des éléments stratégiques pour assurer le contrôle de la zone, et par la même occasion la victoire.

C’est tout pour aujourd’hui, mais attendez vous à une petite surprise la prochaine fois. Le French Touch Studio est toujours ouvert à de nouveaux talents. Si vous êtes intéressés, nous vous invitons à prendre contact avec nous via l’adresse mail suivante : contact -at- frenchtouchstudio.com. A bientôt !

Bienvenue dans cette sixième update de Casus Belli. Au programme aujourd’hui, l’escapade du French Touch Studio à Paris, le portage de Casus Belli sur Crysis Wars enfin terminé, deux nouvelles armes qui viennent s’ajouter à la modification et enfin quelques screenshots de notre nouvelle map, Seversk.

Le French Touch Studio à Paris

Suite à notre démonstration de modding à la Gamers Assembly 2009, Intel nous a de nouveau fait confiance pour un événement du même type, cette fois-ci destiné aux distributeurs de la marque. Ce fut une expérience très enrichissante pour l’équipe.

L’aventure continue sur Crysis Wars !

Concernant Casus Belli, le portage sur Crysis Wars est désormais terminé. Prévu de longue date, la tâche s’est révélée plus difficile que prévu, mais nous sommes parvenus à transférer l’intégralité de notre projet sur cette nouvelle plate-forme et nous en somme très heureux. Ce choix s’explique par la volonté de Crytek de ne plus assurer le suivi de Crysis au profit de son stand-alone. Conscient de l’état du multijoueur de Crysis au niveau communautaire, nous avons préféré continuer le développement sur son petit frère, ce dernier étant largement plus populaire.

Deux nouveaux fusils d’assaut !

Au niveau des armes, côté OTAN, le Hk416 est désormais paré au service actif dans Casus Belli. Tout droit sorti des usines de Heckler & Koch, il fut la solution idéale pour renouveler les carabines M16 après des décennies de service. L’Ak74, quant à elle, est un fusil d’assaut mis en service par l’Union soviétique en 1974 pour concurrencer le M16 américain. Alliant entretien facile et résistance à l’eau et au sable, elle est très répandue dans de nombreuses armées.

Nouvelle map : Seversk !

Seversk est un petit village fictif de Croatie, isolé au sein d’authentiques paysages de la péninsule d’Istrie. Ce théâtre d’opération se caractérise par le brassage de cultures méditerranéennes traditionnelles avec les vignobles et les oliviers présents en nombre en ces lieux. Nous espérons que ce contraste avec la jungle de Crysis permettra au joueur de ressentir une expérience visuelle encore plus riche qu’à l’accoutumée.


Le gameplay de cette carte consiste à mêler blindés et infanterie dans un conflit mettant en relief la prise d’un authentique petit village Croate. L’accent a particulièrement été porté sur les bâtiments modélisés par nos soins, chacun d’eux possédant en effet un intérieur accessible. Afin d’illustrer notre propos, les screenshots suivants exposent une cave à vin logée dans les souterrains de la carte, et dont les accès relient différents points clés, ouvrant ainsi la voie à des combats sur plusieurs niveaux.

C’est tout pour aujourd’hui ! Nous recherchons actuellement des animateurs et des textureurs, mais nous sommes bien sûr ouverts à d’autres talents. Les quelques rendus de cette news ne sont qu’un avant goût de tout ce qui a pu être réalisé, mais espérons déjà qu’ils auront suscité votre curiosité. D’autres informations riches en contenu devraient être publiées prochainement, mais en attendant nous vous invitons à consulter notre forum si vous souhaitez obtenir plus d’informations sur notre travail. Nous nous ferons un plaisir de vous répondre.

www.frenchtouchstudio.com

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Bienvenue dans cette cinquième update de Casus Belli.
Le week-end du 10 et 11 Avril dernier, le modding était à l’honneur sur Crysis, puisque le French Touch Studio avait la chance d’être accueilli sur le Stand Intel lors de la Gamers Assembly 2009 pour présenter le modding aux joueurs mais aussi aux visiteurs venus en nombre.

La Gamers Assembly est probablement l’un des plus prestigieux rassemblement de joueurs E-sports en France, avec plus de 800 participants et plusieurs milliers de spectateurs. De nombreux tournois sur différents jeux sont organisés lors de cet événement, et le FTS avait fait le déplacement !

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En effet, le French Touch Studio a pu présenter pour la seconde fois cette saison son projet aux joueurs. Il était exposé deux des différents modes de jeu qui seront inclus lors de la release, à savoir le mode 16vs16 mais aussi le mode 1vs1.

Un tournoi en duel était organisé sur une “Aim Map” spécialement développée à cet effet, avec des prix prestigieux à la clé : 2 Core i7 920 à remporter pour les vainqueurs. Avec une cinquantaine de participants, c’était tout simplement le plus gros tournoi 1vs1 de l’événement, mais surtout une excellente occasion pour notre équipe de proposer les dernières évolutions du mod et de recueillir les critiques ou suggestions des joueurs, afin de faire évoluer le gameplay dans le meilleur sens.

http://www.dailymotion.com/videox97i50

Télécharger la vidéo

En parallèle du tournoi, le public a pu aussi apprécier la finalisation sur écran géant et en live d’une map solo, nommée Bocage, comprenant plus d’une cinquantaine de nouveaux dialogues, une vingtaine de nouveaux bâtiments entièrement visitables et destructibles, soit au final un village dans son intégralité !

Nous remercions tout spécialement Intel pour le soutient logistique et matériel qui nous a été apporté, avec la mise à disposition d’un espace dédié à notre mod sur leur stand ainsi que le prêt de plusieurs PC haut de gamme (X Tower Invasion), le tout accompagné d’un écran LCD 50′ de démonstration ou la Sandbox² a pu s’exprimer en grand.


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C’est tout pour aujourd’hui. Si vous aussi vous souhaitez participer au projet, vous pouvez postuler sur notre forum et remplir le formulaire d’inscription en visitant notre site : www.frenchtouchstudio.com ! Nous recherchons actuellement tout spécialement un spécialiste expérimenté des flowgraphs.

A très bientôt sur notre forum !

Related Links:
- Crymod.com: Casus Belli Mod
- Moddb.com : Casus Belli on Moddb
- Official Website: French Touch Studio

[Mod Crysis] Casus Belli Update #04

Dimanche 5 avril 2009
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Bienvenue dans cette quatrième update de Casus Belli. Au programme aujourd’hui, le déplacement du studio à la Gamers Assembly, une nouvelle arme, le FN2000 ainsi qu’un nouveau véhicule, le T90, sans oublier les soldats occidentaux dans leur version urbaine.

Gamers Assembly
Tout d’abord, nous sommes très heureux de vous annoncer que nous serons présents à la Gamers Assembly. Pour ceux qui ne connaissent pas cet événement, la GA est la plus grande LAN de France. Elle prendra place à Poitiers tout au long du week-end de Pâques, c’est à dire le 11, 12 et 13 Avril. Nous serons sur le stand Intel, où une démonstration technologique de Casus Belli sera réalisée, mais aussi un tournoi en 1vs1 tout au long du week-end, avec à la clé deux core I7. Nous serons bien sûr à votre écoute.

FN2000
Au niveau du projet lui-même, une nouvelle arme vient s’ajouter à Casus Belli, le FN F2000. Il s’agit d’un fusil d’assaut de fabrication belge, produit par la Fabrique Nationale Herstal, dont sa spécificité réside surtout dans son aspect. On retrouve ce modèle dans plusieurs armées dans le monde, mais elle reste encore réservée à des troupes entrainées spécifiquement pour son utilisation.

Urban Camo
Les camouflages urbains de notre armée occidentale s’inspirent directement d’une expérience réalisée par l’armée américaine en Mars 1999, à San Francrisco. Son but premier était de tester de nouvelles tactiques militaires en milieu urbain, une première à l’époque, d’où l’utilisation de ce type de camouflage particulier.


T90 & Abrams
L’infanterie ne peut se détacher d’un support blindé dans tout BF-Like qui se respecte. Nous vous proposons donc aujourd’hui de découvrir notre T90, dernier char russe entré en production depuis 1994. Il est actuellement engagé aux couleurs de l’armée Russe en Tchétchénie et en Bosnie. Il est accompagné du char américain Abrams dans sa version forêt. La version M1 reçut son baptême du feu lors de la guerre du Golfe, où il n’essuya que très peu de pertes face à des ennemis plus conventionnels et donc moins dangereux. Il est actuellement stationné en Bosnie-Herzégovine, au Kosovo et en Irak.


Voilà pour aujourd’hui. Une petite dédicace à toutes les personnes qui ont rejoint l’équipe ces dernières semaines. Si vous aussi êtes intéressés pour participer à notre projet, je vous invite à prendre contact avec nous via ce formulaire. A bientôt !

Et un très grand MERCI à Nofrag pour la news en Home Page !

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Salut à tous ! Factornews a réalisé une Interview à propos de notre mod sur Crysis, Casus Belli. Dans l’article, diverses précisions sont apportées sur le futur gameplay du mod. Un grand merci à Shua pour la mise en avant de notre mod !Bonne lecture. :)





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Fusion IN-FTS
C’est tout d’abord avec plaisir que nous vous annonçons l’union des équipes de modding d’Inside Job et du French Touch Studio dans le projet Casus Belli. L’équipe compte désormais une vingtaine de personnes motivées pour avancer dans un sens commun, sans compter nos chers Bêta-Testeurs qui donnent généreusement une à deux soirées par semaine à l’équipe pour améliorer collectivement l’expérience de jeu.

Camouflages OTAN-Russie
Depuis les premières guerres dîtes “modernes”, l’utilisation du camouflage a toujours été un facteur décisif pour les forces armées engagées dans des conflits meurtriers. Se fondre dans un paysage et échapper aux yeux de l’ennemi ne sont plus des points négligeables de nos jours.

Dans Casus Belli, la puissance du Cryengine² nous permet de créer des camouflages de soldats très proche des environnements afin de se fondre dans le paysage. C’est pourquoi un réel effort a été réalisé par nos équipes sur cet aspect.

Pour notre Coalition Occidentale, nous avons basés les camouflages sur des supports dits numériques, tels que le MARPAT et l’ACUPAT américains, mais aussi sur des supports plus classiques tels que le M81. Ces motifs sont le résultat de la technologie militaire de pointe américaine, mais aussi de nos expériences artistiques. Vous pouvez ici voir les versions woodland tirées du M81. Ils sont suivis par le camouflage de notre Coalition Orientale.


Invision Board lancé
Le site du French Touch Studio fait peau neuve avec un nouveau forum basé sur la plate-forme Invision Power Board ; il est prêt à vous recevoir à cette adresse. Vous y trouverez toutes les informations concernant les mods du studio ainsi qu’une section entre-aide modding.

C’est tout pour aujourd’hui. Le French Touch Studio est toujours ouvert à de nouveaux talents. Si vous êtes intéressés, je vous invite à prendre contact avec nous via ce formulaire. A bientôt !

Liens :
- Crymod Forum Thread:
Casus Belli Official thread
- Crymod Moddb page: Casus Belli Mod
- Mod Teams Official Website: French Touch Studio
- Moddb.com page: Casus Belli moddb