Casus Belli - Mod BF-Like pour Crysis : Wars

Modding sur Crysis : Wars, le blog de CasusBelli.

Archive pour septembre 2012

Nous sommes heureux de vous dévoiler enfin la version 1.2 de Casus belli:

Il s’agit d’une version complète. Pour l’installer, veuillez au préalable supprimer votre dossier casus belli présent dans le dossier “mods” de crysis Wars et dézippez l’archive dans ce dossier. Cela créera automatiquement un nouveau dossier Casus Belli.
Si vous n’avez jamais installé le mod, vous devez d’abord créer un dossier “Mods” dans le répertoire de Crysis Wars et ensuite dézipper l’archive dedans.


Dans cette version vous trouverez deux nouvelles maps déclinées pour les trois modes de jeu. Il s’agit de la map Ruins comprenant une partie en intérieur, le métro et une ville moderne en ruines pour l’extérieur. Vous trouverez également la map “refinery” qui est une petite map en version aas pour 16 joueurs. Cette map s’axe autour d’une petite raffinerie de pétrole en zone péri-urbaine.

La version 1.2 de Casus Belli apporte également son lot d’armes supplémentaires. Vous trouverez la Pecheneg et la MG3 en armes achetables pour les classes de support. La classe assaut se voit dotée de la Scar comme unlock. La puissance et le recul de nombreuses armes ont également été affinés pour équilibrer le jeu. De plus, les sons de toutes les armes ont été modifiés pour vous apporter une meilleure immersion.

En dehors de ces nouveautés, de nombreuses modifications ont été apportées et de nombreux bugs corrigés. Les menus de vote ont par exemple été repensés, le système d’achat a été amélioré pour vous simplifier son utilisation…Pour plus de précisions, vous pouvez vous reportez à notre news précédente: Changelog.

Pour la sortie de la version 1.2, les développeurs seront présents dimanche après midi sur le serveur officiel pour jouer avec vous. Nous espérons vous y voir nombreux. A dimanche.


Serveur:88.190.36.233:64100
Teamspeak: 88.190.36.233

Bonjour

Nous sommes heureux de vous annoncer la sortie de la version 1.2 de Casus Belli pour ce dimanche 16 septembre. Vous trouverez ci-dessous la liste présentant les principales modifications depuis la version 1.1.

Nous espérons vous voir dimanche pour jouer avec nous.

Liste des modifications pour la version 1.2 de Casus Belli:

CORRECTIONS/AMELIORATIONS

- Correction du bug qui faisait spawner sous la map lorsqu’on sélectionnait le leader comme respawn.
- Correction de la balance automatique des teams qui était aléatoire.
- Correction du bug qui donnait un sprint infini à un joueur après qu’il ait été projeté à terre par une explosion.
- Correction du bug qui permettait d’annuler le recul de l’arme lorsqu’on maintenait sa respiration.
- Les ombres ne sont plus désactivables dans les options graphiques afin d’éviter la triche.
- Le hit marker a été supprimé au profit d’effets visuels: gerbes et traces de sang.
- Remplacement de l’écran noir par un écran rouge quant on est sur le point de mourrir.
- Correction du bug de flag lorsqu’il est contesté.
- Correction du bug empêchant de voir la progression de capture lorsqu’on spawne dans la zone de capture.
- Correction du bug empêchant parfois de gagner de l’argent lors de la reprise d’un flag.

AJOUTS/CHANGEMENTS:

- Il est maintenant possible de déselectionner un objet acheté.
- Il est maintenant possible d’acheter automatiquement les derniers objets achetés.
- Utilisation du tchat plus conviviale.
- Les zones de capture de flag sont maintenant dessinées sur les minimaps.
- La consommation de stamina est réduite lorsqu’on retient sa respiration.
- Le FOV peut être réglé maintenant dans les options du client. La fourchette de réglage se situe entre 50 et 80 pour éviter la triche.
- Les chefs d’escouade peuvent désormais tracer un chemin à suivre sur la minimap au lieu de seulement spécifier un point de destination.
- L’auto-respawn est maintenant désactivé.
- Les chefs d’escouade sont avertis si les membres de la squad ne peuvent pas spwaner sur eux (endroits exigus, véhicule plein).

HUD/MENU:

- Correction du bug laissant parfois le curseur de la souris affiché dans le jeu.
- Refonte des menus de vote (changement de map en fin de partie, kick, restart…).
- Un compte à rebours est maintenant affiché lors d’un vote..
- La direction des objectifs est maintenant affichée sur la minimap (flags, intelligence etc.)
- Les icônes des messages de mort sont les bonnes pour l’AT4, le RPG7 ou l’artillerie.
- La commande sélectionnée est mise en surbrillance dans la commo-rose.
- Le bouton “close” sur le centre de commande a été déplacé afin de rendre son utilisation plus aisée.

SQUAD DEATHMATCH:

- Le point rouge affichant les ennemis est désactivé par défaut.
- Le point rouge est activable dans les paramètres du serveur: hud_sv_show_sdm_players [0=off, 1=squad-leaders, 2=all].

CAPTURE THE INTELLIGENCE:

- Les tickets sont bloqués après 60 secondes (cvar) lorsqu’on porte la malette, ceci afin d’éviter le base camping et encourager le marquage de but.

ADVANCE AND SECURE:

- Tous les objectifs finaux consistent en un piratage afin d’uniformiser le jeu (sauf sur The Dam).
- Les flags classiques (à la Battlefield) ont été remplacés par des ordinateurs qui affichent la progression de capture en temps réel.

LEVEL DESIGN:

- Nouvelle map: “Ruins” (AAS)
- Nouvelle map: “Metro” (INT/SDM)
- Nouvelle map: “Refinery” (AAS/INT/SDM)
- Optimisation sur certaines maps, principalement sur bridge.
- Correction de divers bugs sur l’ensemble des maps.
- Ajout de nouveaux statics sur les maps.
- Nouvelles musiques de chargement pour Island, Ruins/Metro and Refinery.

ARMES:

- Nouvelle arme “SCAR-H” en unlock de la classe assaut.
- Nouvelle arme “MG3″ en unlock de la classe Support.
- Nouvelle arme “PECHENEG” en unlock de la classe Support.
- Changement de l’intégralité des sons 1p/3p des armes.
- Correction du bug désactivant le masque à gaz de façon aléatoire.
- Les couteaux sont maintenant utilisables en étant couché.
- Les mitrailleuses légères sont plus faciles à utiliser avec le nouveau système de déploiement (touche C par défaut).
- Ajustement du recul et de la diffusion de nombreuses armes.
- Diminution des dommages des VSS, Tar21
- Augmentation des dommages des UZI, Kriss, F2000, Shi-Ten,

DIVERS:

- Les version 64 bits sont maintenant officiellement supportées.

www.casusbelli-mod.com