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Take pictures everyday ! le blog de Caroline.

Archive pour la catégorie ‘Jeux’

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C’est l’hiver, il fait moche, la lumière pue : je fais moins de photo.

C’est l’hiver, il fait froid, et du coup je joue beaucoup sur les chiottes au coin du feu. Perso je trouve que l’iphone est une bonne plateforme pour le jeu mais seulement pour un type de jeu : rapide, aux contrôles simples, un peu décalé.

Pas fan de GTA chinatown wars sur iphone ou de rpg par exemple. Et donc dans cette optique, je cherche toujours de petits jeux, bien pensés. Je vous ai déjà parlé de Dungeon Raid, Hook Champ, Run! et Mr.Aahh! … je vais vous parler de deux nouveaux jeux  découverts récemment :

Tiny Wings

Ce premier jeu, un coup de cœur (pourquoi les bons jeux iPhone ont toujours pour thème un oiseau - angry birds ?) est un concept tout simple. Vous êtes un oiseau lourd, aux petites ailes : vous ne pouvez pas voler ! Heureusement, le monde est plein d’îles et les îles pleines de collines, il va donc falloir glisser sur le ventre, le long de la courbe des collines et tendre ensuite vos ailes …

On y joue à un seul doigt (mode lourd, mode vol), le concept est ultra simple mais les sensations sympa. On essaie toujours d’aller plus loin et vu que les îles sont générées aléatoirement, chaque partie est un peu différente. Bref, coup de cœur du moment, autant pour les graphismes et la musique que pour le gameplay.

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Bad air day

Second jeu. Je ne suis pas fan mais hey, il n’est pas si mal donc je vous en parle quand même. Cet autre jeu est cette fois totalement fait pour y jouer au coin du feu sur les toilettes. Bad air day raconte effectivement l’histoire d’un groom (le mec habillé comme spirou qui ouvrait la porte des ascenseur dans les hôtels ?) pris d’une effroyable gastro après avoir mangé des tacos …

Gastro entrainant de magnifiques et néanmoins colorés pets qu’il faudra chasser par différentes aérations de l’ascenseur en évitant les narines de ses hôtes. Si l’histoire est poétique, les graphisme et le character design soigné, je me suis vite emmerdé. A tester malgré tout car le jeu n’est pas si mauvais.

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Bref, deux petits jeux sympa en attendant les prochaines trouvailles (merci à toi Sandro pour le bon plan).

[PC] Amazing Zombie Defense / Desura

Dimanche 13 février 2011

Bon je vais vous parler de ce jeu mais petite parenthèse pour reparler de DESURA.

DESURA est une plateforme de téléchargement de jeux, de mods et plus généralement de contenu indé … en gros un STEAM en plus sympathique et pour le moment plus discret. Je ne suis pas fan d’avoir 12 programmes différents pour gérer mes jeux dématérialisés mais entre Steam et Desura, je m’y retrouve. Bref, Desura c’est bien, installez-le, puis venez ici (groupe nofrag).

Bien sur, vu qu’on peut leur proposer notre jeu, on risque de trouver de tout niveau qualité … N’hésitez pas à télécharger la démo d’un jeu avant de l’acheter après avoir vu sa vidéo … ne faites pas comme moi …

Ce petit intermède terminé, parlons du jeu sus-cité. Mon premier achat sur Desura, pour 3€, que j’ai acheté sans télécharger la démo, après avoir vu sa vidéo (cf ci-dessus). Mal m’en a pris car le jeu est … basique.

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Étant assez fan de tower defense (on tente de survivre à des vagues d’ennemis tout en achetant de nouvelles armes) je n’ai pas été particulièrement critique en regardant la vidéo. Pour faire vite, c’est basique, lent, il est difficile de viser (la sensibilité de la souris est très basse et n’est pas réglable et le cône de dispersion important). Je suis mort rapidement (le jeu est facile mais ennuyeux) et suis 7e sur le classement mondial …

Bref, passons, je ne vous conseille pas ce jeu. Ou alors peut être à Chaka. Installez par contre Desura, c’est bon, rafraichissant et ça permet de découvrir et gérer facilement de nouveaux mods.

[iPhone] Dungeon Raid

Mercredi 9 février 2011

Petite note rapide pour vous parler du jeu coup de cœur (sur iPhone) du moment. Dungeon Raid parait au premier abord être un simple clone de jeux comme Zoo keeper :

Zoo Keeper

Zoo Keeper : Kawai.

Des icônes différentes, le but est d’en aligner 3 au minimum pour les faire disparaitre et tenir le plus longtemps possible. Sympa et addictif, mais pas passionnant.

Là ou je préfère Dungeon Raid, c’est dans la petite composante “”RPG”" qu’il introduit. En effet, il y a plusieurs type d’icônes :

  • Des fioles de vie (empoisonnées sur l’image ci-dessous)
  • Des pièces d’or
  • Des boucliers
  • Des crânes
  • Des épées

Un exemple dicônes, dont des boss avancés.

Dungeon Raid : Badass. Un exemple d'icônes, dont des boss avancés.

Chaque type d’icône récoltée vous permettra de booster des stats diverses, de remonter sa vie ou sa défense et d’acheter des items uniques. Bien sûr, régulièrement des crânes apparaissent et vous enlèvent de la vie à chaque tour. A vous de gérer un maximum les vagues d’ennemis et de choisir les bons items à acquérir. Au fur et à mesure du jeu, des boss spéciaux apparaissent, avec des capacités particulières (poison, glace, téléportation, etc.) que vous pourrez combattre classiquement (avec des épées) ou avec des pouvoirs spéciaux.

Plus votre chemin dattaque est long, plus vous gagnez dxp.

Plus votre chemin d'attaque est long, plus vous gagnez d'xp.

On hésite rapidement entre plus de défense, dattaque, de pouvoirs spéciaux. En cas de mauvais choix, la vie descend vite ...

On hésite rapidement entre plus de défense, d'attaque, de pouvoirs spéciaux. En cas de mauvais choix, la vie descend vite ...

Pour rappel, on est sur iPhone. Pour moi un bon jeu iPhone est un jeu rapide, qu’on peut mettre en pause et reprendre, facile d’accès mais suffisamment addictif. Bref, un jeu pour les chiottes pour le bus. Ce jeu est parfait pour moi car équilibré : pas trop dur en mode easy/normal et frustrant dans les modes avancés (mais plus court, forcément). Bref, pour un prix raisonnable, j’ai trouvé le jeu addictif et suffisamment intéressant pour tenir un mois dessus.

Disponible ici pour une poignée d’euros de pièces d’or si ça vous tente !

L’article de popcorn (ce vieil aigri du jeu) d’aujourd’hui m’a fait me poser plein de questions sur les jeux vidéo. Il conclu son article par une question “quels sont vos tops 5 de jeux vidéo.

En y réflechissant, j’ai eu plein de coups de coeur. Des classiques comme du Deus Ex, du Shenmue, du Zelda 2D, de l’Alundra et autres Ico. Du plus vieux comme du Day of the tentacle, The Dig, du Return Fire et ce petit jeu d’avion en 2D (noir et violet) que l’on chargeait depuis une disquette 5 pouces 1/4 sur lequel j’ai perdu des heures en VS.

Par contre, à force de chercher, si j’ai adoré la Master system, la PS1, la Game gear et d’autres consoles du moment je n’ai jamais passé autant de temps (hors PC bien sûr …) que sur cette vieille merde d’

(logo officiel, vous voyez le genre ?)

(logo officiel, vous voyez le genre ?)

C’est très con mais j’ai découvert cette console en même temps que la PS1 (un pote m’avait refilé cette console à l’achat de la playstation) et si les graphisme de sony me mettaient littéralement sur le cul et me faisaient rêver, la difficulté et la “profondeur” des jeux intellivision m’y faisaient toujours revenir, au final.

Un petit aperçu de la console par Angry video game nerd (sautez à 2m15) :

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Sexy non ?

Ok, pas vraiment. Mais les jeux étaient souvent livrés sans explications, il fallait comprendre comment ils fonctionnaient, apprendre par cœur certains passages, littéralement se battre pour survivre ! Mériter son jeu (sans récompense autre qu’une auto suffisante satisfaction).

Un de mes jeux, Advanced Dungeon & Dragons ressemblait à ça :

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Ça pique les yeux hein ? La plupart des ennemis étaient limite différentiables des items (j’utilisais le livret de jeu pour savoir ce que je venais de trouver) et le jeu doit utiliser quoi … 5 couleurs différentes ? Pourtant j’y ai passé des heures. Et des heures passionnantes : c’était l’aventure.
Un peu comme un jeu de rôle papier en fait. Je ne vais pas vous faire l’affront de dire que le jeu ci-dessus vaut un jeu avec des potes autour d’une table … simplement il laissait à mon imagination pas mal de place (je pouvais tout imaginer, graphisme, son et musique).

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[On parlait jeu de foot aujourd'hui sur la tribune, voici le meilleur des pires].

Graphisme VS Liberté ?

Quand je compare l’Intellivision à la PS1 (en dehors de la tentative pathétique de l’époque de me convaincre que non, je n’étais pas triste de ne pas avoir assez de fric pour la Ps1), il faut aussi se rappeler que la playstation à ses début était pleine de jeux beaux mais chiants. Ridge Racer, s’il était incroyablement beau était aussi un jeu de course aux sensations très limitées … Battle arena toshinden, que j’admirais pour la beauté de ses personnages (féminins) était moins jouissif et plus timide que d’autres jeux de combat 2D.

Bref, d’un côté l’Intellivision était cette vieille console en faux bois, avec ses manettes téléphone de merde sortie au début des années 1980 et donc complètement démodée et qui m’a sans doute prédestiné à être un gros “ragequitter” (les cartouches sont solides, c’est confirmé) et de l’autre, une fois passé l’attrait des graphismes des premiers jeux de la PS1, je n’avais pas de réel coup de cœur pour aucun des jeux de Sony (je parle des premiers jeux, les suivants étant pour moi une niche de bons jeux).

Sur Pc …

Tout ce blabla pour simplement constater que je continue sur exactement le même schéma sur PC : Crysis est un jeu qui m’a fait bavé longuement et que je continue à apprécier pour ses qualités graphiques. Mais il ne m’amuse pas : il est mou, le scénario est mauvais et je passe plus de temps à admirer son moteur qu’à vivre une histoire. A peu près à la même période (je crois) STALKER sortait et m’a marqué, moi et mes slips kangourou à jamais.

Plus récemment, après avoir apprécié Risen (que je continue à aimer mais comme un jeu popcorn), j’ai joué à Minecraft. Si les jeux sont totalement opposés (Risen est très scénarisé et dirigiste alors que Minecraft n’est rien, il est vide et liberté), j’ai bien plus pris mon pied à m’inventer des quêtes et des histoires dans le second, qu’à subir les scripts prévus par les créateurs dans Risen.

Thank you Captain Obvious ?

Si j’écris ce pavé (en dehors du plaisir non dissimulé de devoir à nouveau attribuer des avatars pixelisés pendant mes futures ex heures de sommeil) c’est aussi parce que je prends de plus en plus conscience de la limite de ce que j’ai toujours cherché dans un FPS : le réalisme. Pour moi jusque là, plus un monde est beau et crédible, plus il était intéressant à jouer.

Bien sûr, ce n’est pas le cas. Il sera intéressant à explorer, le côté technique sera intéressant à analyser mais je vais rapidement m’y emmerder. Depuis un petit passage à vide ou je perdais l’intérêt pour les jeux vidéo, je me suis recentré sur le gameplay, grâce aux jeux indépendants (ou de style indépendant) et pratiquement systématiquement j’y passe de très bon moments avec des graphismes dont l’intérêt est proche de zéro (soyons sérieux, un VVVVVV ou un super meat boy on intérêt à assurer et à être jouissif sans trop compter sur la beauté de leur monde). Idem sur des petits FPS moches ou vieux (Raaah Deus Ex, déjà moche à sa sortie) qui m’amusent bien plus que les blockbusters actuels.

TLDR :

En conclusion, non, je ne joue plus à l’Intellivision. Mais je continue de rêver d’un jeu qui mélange une totale liberté dans un monde réaliste. Un jeu qui ne me pardonne pas d’erreur, qui me fasse vraiment réfléchir avant d’entrer dans une grotte sombre sans arme et sans lumière. Un stalker ouvert et aléatoire. Un minecraft réaliste et non prévisible … ou peut être, le prochain projet Vanhlay … :)

(Si vous avez le jeu de mes rêves … je vous écoute).

Nouvelle CSS et Machinarium

Lundi 10 janvier 2011

Article prétexte pour tester ma nouvelle CSS (enfin, le début de la nouvelle, tout n’est pas fini). Basée sur celle de Joxer (merci !). J’avais besoin d’une CSS plus neutre, vide, pour mon prochain voyage au japon (il faudra de la place tant pour le texte que pour les photos).

En principe, certains d’entre vous devraient avoir un avatar lié à tout commentaire qu’ils feraient sur le blog une fois loggués. Dans les faits, j’ai environ 80% des avatars qui s’affichent, d’autres pas.

Pour modifier ça, il faudrait juste que vous postiez un commentaire bidon afin que je puisse vérifier si votre avatar s’affiche SVP !

(non, je ne compte pas faire péter les stats du blog comme ça ._.).
Si vous postez et que vous n’avez pas d’avatar, ça peut aussi être parce que je vous ai oublié (oui la vie est dure). Gueulez dans les commentaires et je m’en occuperais.

L’autre prétexte, en dehors du test CSS, c’était de refaire un petit coup de pub au jeu MACHINARIUM. J’y joue avec ma copine en ce moment et c’est un gros coup de coeur !

Grand fan de point and click dans ma prime jeunesse … (entre quelques séances de meurtre), j’avais lâché le genre après les chevaliers de Baphomet (et leurs délires en 3D) et l’horrible Runaway et son rapport amour / haine (amour du retour d’un genre, haine des énigmes illogiques).

J’ai acheté Machinarium grâce aux promos Steam en me disant que bon, “c’était du jeu Indie et puis bon, ça pourrait être marrant”. Et marrant ça l’est : l’univers est très riche, le robot que l’ont incarne étonnamment expressif et sympa. Je me suis surpris à plusieurs reprises à simplement apprécier un détail, une scène particulière, un morceau de musique. Bref, je me sens bien dans ce jeu.

Le jeu a par contre un point commun étonnant avec Super Meat Boy : je ne peux pas y jouer plus de 20mn sans ragequitter … l’autre point commun étant le plaisir que je peux, paradoxalement, avoir à y jouer.

Bref, achetez le, ça vaut le coup. Perso ça m’a réconcilié avec le genre et je vais m’enchainer d’autres point and click, en alternant avec d’autres jeux plus … bourrins.

Détail du tableau ci-dessus avec le petit signe dinterdiction de fumer :)

Détail du tableau ci-dessus avec le petit signe d'interdiction de fumer :)

Dingoo digital A320

Mercredi 14 juillet 2010

Wikipedia nous dit :

La Dingoo A320 est une console portable miniature supportant le développement de jeux libres.

C’est vrai mais mettons les choses au clair. La dingoo est un émulateur portable. Elle émule une liste de console impressionnante, plus ou moins bien, avec les défauts inhérents aux émulateurs et avec leurs avantages (sauvegarde instantanée, customisation …).

J’ai longuement hésité (au moins 2 jours) entre ma merde chinoise en plastique et une PSP (une merde japonaise mais un peu plus classe). Le prix des psp d’occasion, la relative complexité des différents modèles (tous les modèles ne sont pas flashables), la batterie (4-6 heures pour une psp, 8 pour la dingoo), l’encombrement et soyons sérieux 5 minutes, ma compulsivité maladive m’ont fait choisir la dingoo (dingooo, gooooooooo).

2 secondes après l’achat, l’ayant en main, je regrettais déjà.

6 secondes plus tard, l’ayant allumée et constaté le nombre de jeu préinstallés (jeux CPS1 et 2, jeux NES, Game boy, GBA, Megadrive, Neo geo, SNES et les jeux dingoo 3D), j’étais déjà plus fan.

Donc, au niveau de la machine ça donne ça :

Boutons moches, croix directionnelle qui fait son boulot. A noter que la version noire, plus belle est aussi un peu plus puissante.

Les fameux boutons L et R, merdiques au possible et trop petits. Cela dit on les utilise rarement.

Dingoo au milieu à gauche.

Bref, par défaut, la console est livrée avec les émulateurs installés (en principe pas de ROMS mais dans mon cas elle en était blindée), les accessoires habituels (chargeur usb, écouteurs de merde, cable usb et cable tv) et quelques mp3/vidéo chinoises super intéressantes. Le câble pour brancher sur la tv est intéressant pour les soirées console improvisées (1 seul joueur) ou en voyage.

J’ai rapidement testé les émulateurs : tout fonctionne plutôt bien. La fluidité CPS1 et 2 (système d’arcade capcom) m’a vraiment étonné. Tout est fluide, bien émulé, le son passe bien (en parlant de son, les haut parleurs de la console sont là pour vous motiver à mettre le casque. Avec le casque, c’est parfait, sans c’est casserole).

La console n’a pas de bouton de réglage du volume … ça surprend pas mal mais en appuyant sur select+start n’importe ou, on arrive à l’écran de réglage rapide qui permet de sauvegarder en jeu (n’importe ou), de régler le volume, la vitesse du jeu, de réattribuer les touches, etc.

Les deux bémols sont l’émulateur megadrive (le scrolling horizontal déconne un peu, c’est fatiguant visuellement dans 90% des jeux) et l’émulateur neo geo qui fonctionne plutôt bien mais ralentit parfois pendant 1/2 seconde (Garou MOTW ou King of fighters 2000 par exemple ralentissent durant la première minute de jeu, mais les ROMS ne semblent pas définitives).

Ces deux défauts peuvent être contournés de manière efficace mais pas forcément aisée grâce à Dingux permettant d’installer en dual boot linux sur sa machine et donc de faire tourner de nouveaux émulateurs (plus performants) et d’overclocker la console. Je ne vous parle pas d’expérience et ce n’est pas pour rien que je dis que ce n’est pas aisé … Perso l’installation via usb tool ne donne rien. Tout semble bien se passer mais l’écran reste blanc et je dois reset ma console (vous fiez pas à mes expériences en informatique, je suis sûrement trop doué en fait).

Dingux permet aussi d’installer de vieux jeux (Doom, el Duke nukem 3D, Rise of the triads, SCUMMVM) et d’installer un émulateur PS1 (48 fps pour tactics ogre apparemment). Pour dingux il vous faudra une carte mémoire (mini SD via par exemple une micro sd et un adaptateur). J’ai pris une 8go corsair (en plus des 4go internes) qui est reconnue sans problème.

Dans l’aspect anecdotique de la console, elle permet d’écouter de la musique (radio ou formats MP3, MP4, WMA, APE, FLAC, RA), de regarder des vidéos (RM, MP4, 3GP, AVI, ASF, MOV, FLV, MPEG), de lire des ebooks (soyons sérieux, des txt). Bref, c’est pas idéal mais ça peut dépanner.

+ Avoir une ludothèque complète dans sa poche
+ Toutes les vieilles consoles sont bien émulées (encore mieux avec Dingux)
+ Le côté bricolage (linux, évolution, émulateurs supplémentaires)
+ Le prix (80€ pour ma part mais on la trouve moins cher)
+ Les batteries (on verra sur le long terme mais j’ai joué 8h)
+ Brancher sur une tv
+ Extension et bidouillages possible via la carte mini sd
+ l’écran que je trouve à la bonne taille et efficace

- l’écran que certains trouvent trop petit
- Cheap
- Cheaaaap
- les boutons L + R merdiques
- la sensation plastique : la console fait solide mais le plastique semble moulé à la louche
- pas de bouton de volume directement sur la console (mais un micro pour s’enregister …)
- moins encombrant qu’une psp mais nettement de moins bonne qualité

TLDR : la dingoo c’est bien, cheap mais rigolo.

Je commence tel le rapace, par vous rappeler que vous avez jusqu’à ce VENDREDI soir pour m’envoyer une photo pour le pixo. J’ai pas encore de nouvelles de Cartier Bresson (bizarre, il devrait participer pourtant) mais si vous voulez connaitre la gloire, les putes et la coke, il est encore temps de devenir célèbre :

Envoyez une photo sur le thème “Tout est dans le détail” à ukarage(@)yahoo.fr et spécifiez juste votre pseudo !

Pour les autres, ceux qui n’ont rien à foutre de la photo et qui pensent qu’elle n’a rien à faire sur wefrag, quelques trucs de geek.

HOOK CHAMP (facial hair is like a hat for your mouth)

Un jeu bien sympa au graphisme old school. Vous êtes un aventurier qui va chercher des idoles en or dans des temples abandonnés, vous avez un fouet, êtes fan de chapeaux, vous êtes, vous êtes …
ok, pas Indiana jones mais l’esprit est là : on vole une idole, ça réveille un monstre et du coup on doit fuir le plus vite possible en ramassant au passage quelques pièces d’or. Le jeu est vite très speed, demande un certain skill et est customisable (on débloque des grappins, des armes, des bonus … et bien sur plein de chapeaux différents !!!).

Bref, très sympa, le genre de jeu idéal pour l’iphone (gameplay simple, accessible et marge de progression possible). A chopper sur l’app store !

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MOBILEAIRMOUSE

Absolument inutile donc indispensable ? Pas forcément, je l’ai acheté pour tester un gadget qui me sert finalement. En gros, après installation d’un petit programme sur votre pc, vous contrôlez la souris grâce à l’iPhone (via wifi) comme avec un pointeur laser (style manette wii).

Il faut un peu s’habituer au début mais on choppe rapidement le coup (haut bas en visant avec l’iphone, gauche droite en le penchant). L’application s’adapte à ce qui est affiché à l’écran (en ce moment il me détecte firefox) et plusieurs options s’affichent (musique, net, touches spéciales, clavier) en fonction de nos besoins.

J’ai bien sur testé ça pour la musique (changer de morceaux à distance, ce que l’appli apple “remote” fait très bien) mais aussi pour la vidéo et bien sur … pour le jeu (cod 4).

Pour le jeu, si en principe, ça fonctionne très bien, c’est un peu useless (vu qu’on doit utiliser le clavier, on a de toutes façons la souris sous la main) et surtout compliqué à utiliser (pour bouger la souris, on doit garder la pression sur un bouton central, et on doit cliquer pour en même temps pour tirer). Bref, pas concluant mais marrant à tester (faudrait que j’essaye avec un house of the dead ou on ne gère pas les déplacements ou sous bf2 pour piloter un hélico !).

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LOGMEIN (iPhone) et PATH TRACKER

Je parle des deux en même temps car je n’étais pas convaincu qu’elles soient indispensable. Log me in est un VNC (controle du pc à distance) intéressant car passant par une application (web en général) et qui en général traverse à peu prêt tout (toujours pu dépanner des pc, quelque soit la protection en gros). Pour iphone, c’est impressionant comme la taille réduite de l’écran ne pose pas vraiment problème (on peut le voir ici ) :

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Ça peut vraiment dépanner. L’avantage étant aussi que contrairement à d’autres appli iphone qui font la même chose, on est pas obligé de spécifier l’ip de l’ordinateur cible (qui change à chaque démarrage). En gros, l’appli idéale pour faire ce genre de dépannage, seul le prix de 25€ (environ) me gêne un peu … Je ne dis pas que ce n’est pas mérité, mais pour ce prix, je préfère utiliser la version gratos sur pc et investir mon fric dans autre chose. A vous de voir si ça en vaut le coup.

L’autre application, Path tracker est un logiciel “gps” qui en fait marque sur une carte le trajet que vous effectuez. A la fin de votre promenade, vous uploader votre “path” et pouvez le visualiser sur une carte google classique, sur google earth ou autre.

Assez marrant donc, j’ai vite déchanté. Déjà parce que on doit laisser tourner l’appli sans toucher l’écran, que le moindre message ou appel risque d’arreter le programme. Déçu aussi parce que même en coupant la 3G et en baissant la luminosité, la batterie tient 5 heures (donc pour les marches importantes, c’est loupé). Et enfin, déçu par la précision du programme, environ 200 mètres ce qui en ville me fait marcher dans le lac léman …

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Pour ce dernier point, mon iPhone déconnant pas mal ces temps et la proximité de grands bâtiments pouvant gêner, je ne suis sur de rien.

Bref, vu le prix, ça peut quand même être marrant mais je souligne que ce n’est pas un GPS (ça n’aide pas à trouver son chemin), ça permet juste après coup de voir la distance parcourue, l’altitude, la vitesse moyenne, etc.

Voilà, dites moi si vous testez ou si vous avez d’autres applications/jeux intéressant, c’est pas avec l’apple store tout pourri qu’on va les trouver …

Je suis en vacances jusqu’à demain 8h (argh !) et donc j’ai du temps pour jouer sur mon iPhone© et comme j’ai toujours pas la motive pour faire un article sur Berlin (trop dur, je veux y retourner !!!) :

Samurai : Way of the warrior
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Tout un programme hein ? Pour ceux qui connaissaient “Way of the samurai / Rasetsu no ken / Soul of the samurai (selon la localisation du jeu) et bien c’est la même chose : un hack and slash version japon médiéval on va dire, avec des coups spéciaux, des méchants, de la décapitation et des corps coupés en deux dans une gerbe de sang vermillon. Bien sur, il y a une belle à sauver avec moults gros plans sur ses nichons durant les cutscenes.

Le jeu est 3frs 30 (2€ j’imagine) et semble valoir le coup. Je n’ai aucune idée de sa durée de vie par contre (7 levels et un mode dojo qui est une sorte de survival).

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Run!
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Bon, le concept est simple : courir (sinon on meurt) en évitant les obstacles (sinon on meurt) qui se corsent au fur et à mesure qu’on survit. Les controles sont simples, on peut sauter, se coucher en dérapant (comme l’autre là dans mirror’s edge mais version 2d moche) et filer des tatanes (on peut aussi filer des roquettes mais faudra débloquer les armes).

Bien sur, il faut faire un bon score et l’envoyer sur le ladder online pour être le plus meilleur de tous ! Ok, dit comme ça c’est peut être pas folichon mais comme Mr.AahH!! dont je parlais dans mon précédent article, c’est vite prenant et on se retrouve à faire 15 parties de deux minutes (oui aux toilettes, vive la productivité).

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Enfin, vous connaissez le tiltshift ? Ce procédé qui transforme vos photos en photos de maquettes en jouant habilement sur les flous et en focalisant le regard sur une image ? Bref, sur pc nous avons http://tiltshiftmaker.com/ qui permet de transformer ses propres images (ou photoshop bien sur). Désormais sur iPhone il existe Tiltshiftgenerator qui permet de faire la même chose (c’est de l’iPhone donc c’est pas SUPER précis, mais c’est un gadget marrant, à 1€).

Et puis bon, puisque c’est sympa mais je vais pas utiliser ce blog pour ne balancer QUE des applis iPhone, je vous file quelque liens pour trouver des jeux sympas :

et plein d’autres, ces sites étant ceux que je consulte fréquemment :)

En attendant le prochain article sur ma première fois (à Berlin), j’aimerais vous conseiller deux jeux qui m’ont pas mal occupé pendant les 20 heures de train (aller retour) genève-berlin-genève …

Alive 4-ever tout d’abord ressemble un peu à iDracula dont je parlais ici. Le concept - vue du dessus, maniement du perso - est le même mais c’est bien leurs seul points communs. Dans alive 4 ever, il y a des stages (30 avec des défis spéciaux pour chaque stage), de l’xp, des armes à débloquer, des capacités spéciales, des persos, des boss … mais surtout DU COOP (via bluetooth).

Alors je débarque peut être totalement mais il me semble que le multijoueur sur iphone, c’est relativement rare. Là, il suffit d’avoir quelqu’un avec le jeu et de hoster la partie (faut activer le bluetooth via les réglages et c’est tout) et hop, on se fait la campagne à 2, avec bien sur des cartes adaptées (objectifs plus durs vu qu’on est à deux). A priori, on peut jouer à 4 (mais j’ai pas essayé). Un qui couvre le survivant que l’autre porte (ne pouvant donc pas tirer, ou juste avec le flingue de base), un qui appel à l’aide son coéquipier pour qu’il vienne vite le soigner :)

Bref, en images ça donne :

Feuille de perso mangaisant

Feuille de perso mangaisant

Le stage urbain (forêt et cathédrale dispos).

Le stage urbain (forêt et cathédrale dispos).

Du gore (et je le répète, en multi tentends ?!)

Du gore (et je le répète, en multi t'entends ?!)

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Tout ça pour 0.50€ en ce moment bordel de queue !

Ensuite, il y a une petit jeu certes mais chronophage car bien réalisé. Le genre de jeu ou hop, on se fait une petite partie et on envoie son score online et on se rend compte, 4 heures plus tard, qu’on a oublié de manger et que notre copine est partie.
Mr.AahH !! que ça s’appelle très exactement et Mr.AahH !! c’est un mec qui saute de pilier en pilier avec une corde et dont le but est non seulement de ne pas se viander, mais aussi d’arriver le plus au centre du pilier.
Ça se corde rapidement, la gravité et le vent changeant tout les X sauts et le but est autant d’aller le plus loin possible que de faire le meilleur score possible (124e mondial pour le moment mais j’arriverais à faire mieux !)

Modélisation réaliste des persos

Modélisation réaliste des persos

Vous fiez pas à limage, cest moche mais rigolo et bien animé

Vous fiez pas à l'image, c'est moche mais rigolo et bien animé

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Aussi à 0.50€, achète achète !

Bref, je vous conseille ces deux jeux, très sympas, pas chers et à la durée de vie intéressante (durée de vie iPhone hein, mais on y revient volontiers).

[Jeux] Jeux ipod touch

Samedi 20 juin 2009

Pas de photos aujourd’hui, ça ne va pas déplaire à tout le monde. Depuis peu, j’ai l’itouch dont je suis très satisfait. Alors que je l’ai pris pour la musique, l’agenda et les mails, je suis surpris de la qualité de certains jeux qu’il propose.

Bien sur, c’est un peu le bordel, il y a tellement de softs, tellement de jeux gratuits/payants qu’il est parfois difficile de trouver la perle rare.

Voici une liste de quelques jeux (liste pas exhaustive du tout, j’y joue tranquillement) qui m’ont plus. Balancez les votres, c’est toujours utile !

CRASH BANDICOOT NITRO KART 3D

Pour ceux qui avaient joué à Crash kart racing sur ps1, il en est très proche. Sorte de mario kart (en mieux mais ça n’engage que moi) bien déjanté, on contrôle le kart en penchant l’iphone. Pas très maniable au début, on maitrise assez rapidement le kart.

Pas de mode multi malheureusement

Pas de mode multi malheureusement

Le jeu rame un peu quand il y a trop d'explosion, rien d'injouable

Le jeu rame un peu quand il y a trop d'explosion, rien d'injouable

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 FIELDRUNNER

J’adore les tower defense et l’itouch se prête tout à fait à ce genre de jeux. Fieldrunner est assez simple, il n’y a pas beaucoup d’ennemis différents, ni d’ailleurs d’armement varié mais le jeu est efficace et très mignon. Il se maitrise très rapidement et la bande son est sympa :

Limité mais addictif quand même

Limité mais addictif quand même

Comme d'hab, les armes sont upgradable et les troupes sont de plus en plus nombreuses ...

Comme d'hab, les armes sont upgradable et les troupes sont de plus en plus nombreuses ...

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TOWER MADNESS

Encore un tower defense … LES MARTIENS VIENNENT VOLER NOS MOUTONS ! AH LES BATARDS, INSTALLONS VITE DES TOURS LASERS POUR LES DEFENDRE !

Le scénario est posé, en gros le jeu est un tower defense bien classique, un peu plus corsé que Fieldrunner ci-dessus, au design aussi très sympa … Bref, les deux sont cools, à vous de choisir.

Beh.

Beh.

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IDRACULA

Tout un programme … pour ceux qui ont joué à zombie shooter / alien shooter, Loaded (ps1) etc. le jeu s’en rapproche : une arène confinée, des monstres qui spawnent et qui, en mourrant lâchent armes et bonus … On contrôle son perso avec deux “sticks” (sur l’écran). Un pour se diriger et un pour viser. En voyant la vidéo ci-dessous j’étais sceptique quand à la maniabilité … en fait ça vient très vite !

Bref, un grand classique, très bien réalisé, avec une ambiance gothico-emo-gore bien rendue et des modes de jeu variés !

idracula-menu

Ambiance ...

On choppe vite pas mal d'armes toutes assez différentes (vitesse, portée, effet).

On choppe vite pas mal d'armes toutes assez différentes (vitesse, portée, effet).

Les très connus vampires-aliens-mutants ...

Les très connus vampires-aliens-mutants ...

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PEGGLE 

Honte à moi, je ne connaissais pas le jeu (ça semble être un classique). Entre le flipper (pachinko) et le casse brique, peggle demande à la fois de l’habileté et un minimum de réflexion (le but étant de toucher avec une bille les briques de couleur orange et ce en maximum 10 coups).

Chaque personnage que l’on incarne dispose d’un pouvoir spécial (activé quand on touche une brique verte) qui permet de sortir des jolis coups … Bref, je l’ai fini en un week end et depuis 2 semaines, je continue à y jouer. Addictif !

Yaaaahaaaaa !

Yaaaahaaaaa !

Castor masta, coup spécial : 2 boulles

Castor masta, coup spécial : 2 boulles

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 PENGUIN INVASION

D’un côté, c’est ce batard de MathieuFrog qui a fait le jeu … de l’autre il est addictif et vous pourrez côtoyer la crème de wefrag (…) dans les highscores !

Petit jeu tiré de l’univers Penguin Arena je l’ai acheté direct sans tester et il faut avouer que c’est addictif. Je suis une GROSSE BOUSE (je dois tenir 30 secondes avant de faire une crise d’angoisse et de vomir) mais j’y rejoue régulièrement, signe que le jeu est bon (ou que je suis maso) :

 

Game over ...

Les objectifs sont assez facile à comprendre, arriver à tenir est un peu plus compliqué ...

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 REAL RACING

 Lork en à déjà parlé … mais je confirme : ce jeu est incroyable. Par son niveau de finition, par sa beauté, sa maniabilité (je ne suis pas fan de la conduite via gyroscope mais c’est très bien géré ici) … Bref, à tester absolument !

realracing1

realracing2

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TRIVIAL PURSUIT 

On ne se moque pas s’il vous plaît, dans son style ce jeu est très sympa. Déjà parce qu’il est très bien fini. On sent que c’est un jeu “sérieux” et pas un flash game comme il en existe beaucoup sur l’app store. Ensuite parce qu’il propose du multi via wifi, du multi sur le même ipod (en se le passant), un mode classique ou exploration (un plateau à traverser le plus vite possible, sur 20 niveau), des avatars personnalisables …

Par contre, les réponses aux question étant proposées par le jeu (4 possibilités de réponses), c’est bien plus facile que le jeu de plateau. Bref, faut être fan de ce genre de jeu mais si c’est le cas, n’hésitez pas.

Dispo en français bien sur ...

Dispo en français bien sur !

Caprice des dieuuuuux

Caprice des dieuuuuux

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MONSTER TRUCKS NITRO

Je vous avais déjà parlé de TRIALS 2 SE vendu sur steam que j’adule (tellement c’est un jeu casual pour hardcore gamers) et que je conchie (car je ne suis pas un hardcore gamer …). Monster trucks nitro est basé sur le même principe avec des Monster trucks à la place des motos de trials et en (forcément) beaucoup plus bourrin.

On a donc un trajet du point A au B à faire le plus rapidement possible en évitant un maximum obstacles, ravins et en gérant au mieux les sauts. On gère la vitesse et l’orientation avant/arrière de la voiture, et c’est déjà bien assez compliqué comme ça !

Si la durée de vie ne me semble pas énorme (comme pour trials 2 mais en plus court), le rejouabilité est très présente et on y revient avec plaisir !

monstertrucksnitro1

Un petit air de micro machines ...

Un petit air de micro machines ...

Tiens j'ai pas encore débloqué ce bus (donc ma remarque concernant la durée de vie est merdique)

Tiens j'ai pas encore débloqué ce bus (donc ma remarque concernant la durée de vie est merdique)

 

 Voilà voilà, à venir les jeux que je n’ai pas aimé (…) et les jeux que je n’ai pas testé ou qui ne sont pas sortis mais qui sont prometteurs !

Et rappel pour les photographes : le prochain pix-o-matic approche, plus d’infos ici !