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In the fog … le blog de Bullitt.

Assassin’s Creed est Gold … mais uniquement sur console …

Il sortira le 15 Novembre sur Xboite 360 et PS3, par contre pour la version PC aucune date … (ou plutôt si, mais assez vague “début 2008″ à en jugé par certaines rumeurs) est-ce une bonne nouvelle en ce qui concerne le degré de sa finition sur ce support qui nous est si cher ?

Pas si sur … à en jugé par le dernier Splinter Cell en date (et le niveau de finition des jeux Ubi en general actuellement), j’ai nommé Double Agent qui avait été lui aussi retardé et sorti plusieurs semaines après les versions consoles mais ça ne l’avait pas empêché de sortir avec un niveau de finition très médiocre la faute à une portage fait à l’arrache entre la 360 (version de développement) et PC, version qui était et qui reste encore aujourd’hui malgré deux patch (un mois après sa sortie pour le dernier, depuis plus rien (quasiment un an) et qui n’ont quasiment rien résolue des problèmes les plus gênants), très buggé alors de la à dire que le suivi des jeux PC Ubi frôle le zéro pointé il n’y qu’un pas …

La faute aussi à un développement que je qualifierais de chaotique comparé à ses prédécesseurs pensé vous, quand on donne à développer des bribes de jeu par-çi, par-là (quatre studios d’Ubisoft en tout, Montréal, Shangai, Milan et d’Annecy), il ne peut forcement pas en sortir quelque chose de très bon.

Assassin’s Creed s’en sortira-t-il mieux, peut être car il me semble qu’il est développer uniquement à Montréal.

En tout les cas je serais curieux de voir si l’équipe de Jade Raymond seras capable de nous sortir un bon jeu PC et non pas un vague portage buggé et non optimisé de la 360 fait à truelle comme c’est tellement la mode en ce moment chez quasi tous les développeurs de jeux vidéos.

9 commentaires pour “Assassin’s Creed est Gold … mais uniquement sur console …”

  1. PetitYeux dit :

    sûr que ce sera une version console copiée collée sur pc.

  2. G.UNIT dit :

    Les studios d’Annecy et de Milan s’occupent essentiellement des versions multijoueurs, ils n’ont donc rien à voir avec les bugs rencontrés sur le solo.

  3. mouito dit :

    merci G.UNIT de le préciser car j’ai bien testé sur le multi:p

  4. Bullitt dit :

    Je sais, mais bon un tel morcellement est quand même préjudiciable, la preuve.

  5. kiJux dit :

    Y’a aussi le studio de Casablanca responsable notamment de "POP: Les 2 Royaumes".

  6. Dr.Loser dit :

    Y a pas que Splinter Cell qui était un portage foiré. Y a aussi King Kong et sa fameuse version Gamer toute buguée. Et puis R6:Vegas qui demandait une config de malade pour pas grand chose.

    Pour Assassin Creed, sans parler du portage, j’ai peur que le gameplay ce soit trop simple et trop superficiel. J’ai l’impression d’avoir à faire à un Hitman où la partie planification et réflexion aurait été remplacée par acrobatie et action. Pour l’instant, les seules vidéo que j’ai vues, c’est un gars qui saute de toit en toit, qui tue un type comme un bourrin en plein milieu de la foule puis qui s’enfuit. Tout le monde s’extasie là dessus parce qu’il y a des acrobaties et des jolis graphismes.

    Il remonte à quand le dernier jeu Ubi proposant un peu de profondeur ?

  7. crocopower dit :

    Faut aussi se dire que pour leur promo, ils vont pas balancer des vidéos où le pj passe 1/4 d’heure caché dans la paille à guetter la routine des soldats. Le côté escalade et combat c’est plus sexy et vendeur.

    Je reste confiant sur le gameplay. Vu l’étendue des villes ce serait simplement crétin de se limiter à de l’action pure. D’ailleurs dans les inteviews, les devs précisent bien que la phase de repérage est une grosse étape de la mission.

    J’espère y trouver un jeu de discrétion dans la veine d’un Hitman, à décortiquer méticuleusement les lieux tout en planifiant son passage à l’action. Mais là on a toute une ville comme terrain de jeu. Et contrairement à ce dernier, si ça part en sucette on peut la jouer cowboy sans craindre de flinguer toute la mission.

  8. SethDeNod dit :

    J’espère (franchement j’y crois pas vu les vidéos) que ce sera comme Hitman avec la possibilité de buter les gars bourrin/semi-bourrin/discrètement.

    Pour le moment pour moi c’est un recyclage de Prince of Persia avec une foule et des gars à buter spécifiquement point. Ça sera peut-être sympa mais je trouve pas ça tip top (comme le dit Dr.Loser ça manque de profondeur).

  9. Bullitt dit :

    j’en conviens SC 4 était juste un exemple, je savais que R6 : Vegas était aussi très mal optimisé, c’est pour quoi je n’y est jamais joué, la j’ai préféré parlé de ce que je connaissais et que je considère comme un gros foutage de gueule.

    Déjà que le coop de SC 3 était franchement pas au point, autant la ils se sont surpassé dans l’art de vendre 50 € un produit non finit et jamais vraiment corrigé.

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