Steve Inside !

In the fog … le blog de Bullitt.

Faisant suite au dernière article ayant pour sujet le moteur physique hardware “PhysX” développer par Ageia puis racheté par Nvidia l’an passé, pour inclure le support de la technologie sur ses GPU via son API (Application programming interface) maison,  le “CUDA” (Compute Unified Device Architecture) à partir des Geforce séries 8xxx, il est ici question de profiter d’une éventuelle carte Nvidia (bah oui sur une ATi ça ne marche pas hein …) non utiliser, afin de la dédiée au support PhysX et ce dans le but d’alléger la charge du GPU de la première carte (elle aussi Nvidia sinon cela ne fonctionne apparemment pas) et selon les cartes utilisées, le gain peut être assez conséquent …

Et oui car après lecture de cet article assez intéressant traitant du PhysX sur Batman Arkham Asylum, je me suis rappeler du fait que j’avais une GTX 260 datant d’Août 2008 qui dormais depuis son remplacement il y peu par une GTX 275, afin de rester dans coup suite au remplacement de mon 19 pouces Samsung 961BW par un 26  Iiyama ProLite E2607WS-B1 flambant neuf, ne disposant pas d’une carte mère compatible SLI (P45 Inside) mais ayant quand même deux slots PCI Express, l’idée de sortir ma GTX 260 de sa retraite prématurée m’est donc venu afin de lui attribuer la gestion exclusive du PhysX, et il en résulte un gain entre 20 et 30 fps, naviguant entre 45-60 fps de moyenne, alors qu’avant c’était plutôt de l’ordre de 35-45 fps, je précise que 26 pouces 16:10 oblige je joue en 1920×1200 avec tout les détails à fond, synchro verticale activé,  anticrénelage à 4x et PhysX en élevé, bah ouais ça serait dommage de pas le mettre à fond pour le coup, pour jeter un coup d’œil sur la config utilisé c’est ici.

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John Carmack n’est pas fan de PhysX

Dimanche 6 septembre 2009 à 22:54

C’est un peu vieux, mais bon.

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Perso je trouve ça plutôt pas mal, il suffit de voir un titre comme Mirror’s Edge (qui a l’air de l’exploiter assez bien) avec et sans PhysX, avec c’est quand même plus immersif à mon goût sans pour pour autant trop amoindrir les performances, c’est actuellement une des raisons qui me font entres autres choses rester chez Nvidia.

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Sinon en moteur physique software il y a le Havok que je trouve pas mal, présent notamment dans Battlefield : Bad Company, Company of Heroes, BioShock, Dead Space, Wolfenstein  …

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Dans Batman Arkham Asylum, par contre je trouve le PhysX moyennement bien implémenté au vu de la vidéo, et la démo ne permet pas vraiment de juger de ce point de vu la, à mon avis.


Package forwarding

Mardi 2 juin 2009 à 0:02

Il y a quelques temps de cela (6, 9 mois, 1 an ?), quelqu’un avait parler d’un site du style MyUS.com qui proposait ce genre service, mais je ne me rappelle plus qui, ni quand …

Afin de pouvoir acheter quelque chose au USA qui demande obligatoirement une adresse physique Américaine, et ce le faire renvoyer après.

Car j’aimerais bien me procurer une eVGA GeForce GTX 285 2GB FTW et ainsi profité d’un dollar assez faible ou d’un euro assez fort c’est comme on veux, manque de bol une fois loggué avec une adresse Française sur le site eVGA j’ai le droit à “Notice: eVGA only ships to the Canada, Mexico, and the United States.”

Donc quelqu’un aurait-il déjà tenté le coup ? Connaitriez-vous des sites sérieux qui propose ce genre de service avec envoie rapide par UPS, Fedex, DHL ?

Merci

L’alimentation est un composant essentiel (pour sa stabilité & sa durabilité) d’un Pc au même titre voir plus encore que la carte mère, le processeur, la mémoire vive ou la carte graphique, pourtant c’est trop souvent l’un des composants à pâtir des restrictions budgétaires lors de l’achat de celui-ci, pourquoi mettre 80-90 € dans une alimentation quant on peut en trouver aux alentours de 20-30 € ?

La réponse est simple et tiens en trois mots : qualité, stabilité, durabilité, car la ou une alim bas de gamme et très peu cher durera généralement entre 3 et 6 mois pour peu qu’on ne la sollicite pas trop (sinon gare aux courts-circuits), une alimentation de meilleur qualité (mais aussi plus onéreuse) alignera les années sans sourciller (sauf défaut de fabrication, bien évidemment).

Donc ne surtout pas oublier qu’une alimentation mauvaise, ou défectueuse peut être responsable de la plupart des maux dont un Pc peut souffrir comme des freeze, crash, BSOD, redémarrage intempestifs et j’en passe.

Choisir sa puissance : déjà il faut la choisir en tenant compte de son utilité, car on ne mettra pas la même alimentation dans un Pc destiné à la bureautique, au jeu, au multimédia ou à servir de serveur, tout simplement car il faudra plus ou moins de puissance suivant sa finalité.

Un Pc bureautique consomme environ entre 300 & 400 Watts (choisir une 385, 400 W), un Pc jeu demandera quant à lui pour être tranquille une alimentation de 500 W au minimum pouvant aller jusqu’à 650 W si l’on met deux cartes graphiques en SLI ou une carte bi-GPU, et si on veux vraiment être tranquille lorsque l’on a recours au tri ou quad SLI avec plusieurs disques durs et un processeur haut de gamme ou overclocker ne pas hésiter à taper dans une alimentation 950 W à haut rendement (une configuration très haut de gamme pouvant monté jusqu’à 750-800 W en charge), une alimentation avec quelques watts supplémentaires pouvant permettre d’envisager l’avenir avec sérénité quant à une éventuelle mise à jour du matériel.

Connaitre les différentes normes en vigueur et en rapport avec son  matériel : déjà choisir une alimentation certifié 80 Plus (garant d’un rendement d’au moins 80 %) au minimum, faire attention à la norme des connecteurs CPU 12 Volts V1 (à 4 broches) ou V2 (EATX12, 8 broches, sur les cartes mères haut de gamme), MB ATX V1(20 broches) ou V2 ATX24, EATXPWR (24 broches) & PCI Express V1 (6 broches) ou V2 (8 broches) présente sur certaines cartes graphiques récentes haut de gamme.

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Tales of Valor la seconde extension stand-alone de Company of Heroes est sortie hier 9 Avril aux États-Unis, et ne sera disponible en France que le 24 Avril soit deux semaines et un jour après, rien d’étonnant en soit pour nous autres européens étant depuis longtemps maintenant habitué à être servi les derniers, mais la ou cela devient étrange c’est lorsque l’on sais que Tales of Valor est déjà installé chez nombre de joueurs Français (depuis le patch 2.500 de 1,3 Go (sortie la veille de la sortie aux États-Unis) qui n’est autre que Tales of Valor lui même) à qui il ne manque qu’une clé pour débloqué le fameux contenu.

Pourquoi et comment me direz-vous, déjà ce qu’il faut savoir c’est que le jeu était encore jusqu’à aujourd’hui prévu pour le 10 Avril en France sur plusieurs site comme Factornews, Gamekult, Clubic, depuis Gamekult et d’autres comme jeuxvideo.com et jeuxvideopc.com ont tous trois rectifié avec comme date le 24, 30 et 15 Avril, alors pourquoi une telle discordance d’autant que les sites de marchants comme la Fnac, Micromania ou Amazon s’accorde sur le fait (et cela depuis plusieurs jours déjà) que le jeu ne sera disponible chez nous que le 24 et non le 10 Avril et bien cela reste un énigme bien mystérieuse.

Alors comment un jeu passé gold (donc en production) le 26 mars n’est disponible en France que le 24 du mois suivant lorsque dans le même temps il est déjà disponible à ce jour aux États-Unis, Royaume-Uni, Allemagne, Pays-Bas, Danemark, Finlande, Islande, Norvège, Suède, Australie & Nouvelle-Zélande, et qu’il sera disponible en Espagne, Portugal & Japon le 17 Avril.

Bref tout cela pour dire que jamais la sortie d’un STR sur notre territoire n’aura été plus chaotique que celle la, d’autant que cela reste malgré tout très paradoxale car le jeu est déjà en vente sur des sites comme Amazon.co.uk et d’autres sites étrangers mais pour pouvoir l’acheter sur Amazon.fr ou sur Materiel.net il faudra attendre le 24 de ce mois au mieux pour le recevoir.

Et pour finir pour les impatients qui ont déjà Company of Heroes d’installer ainsi que le patch 2.500 et qui voudrais juste une clé ils peuvent se la procurer sur le site Gamersgate pour 29,99 €.

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Config Quad Core, Vista 64

Mercredi 11 mars 2009 à 19:36

Ça y est j’ai finis par changé entièrement de config et par la même j’ai mis à la retraite XP Pro 32 bits et embauché Vista Ultimate 64 à sa place, cela faisait bien 3 ans (depuis la sortie de l’architecture Core 2) que je voulais faire table rase, au lieu de ça j’avais du me résoudre à operer par petite touches (fin 2007) à passer du socket 478 au 939 en fin de vie mais plutôt bon marché (l’AM2 qui prenait la relève venant juste de sortir) et surtout pour conserver ma DDR (la DDR2 étant à l’époque encore trop cher) et passé au PCI-Express, l’AGP étant plus qu’en fin de vie, plus aucune carte sérieuse (haut de gamme) ne sortait vraiment en AGP et les rares qui sortaient encore arboraient un joli surcout sur l’étiquette …

Bref je me suis comme qui dirait fait plaisir :

Galerie Maximus II Formula

Mais je vous laisse en juger par vous même :

Coolermaster Stacker 832
Intel Core 2 Quad Q9550
OCZ Vendetta 2
Asus Maximus II Formula
Crucial Ballistix Tracer DDRII PC6400 4 Go, (j’y ai depuis adjoint 4 Go supplémentaires, 4 x 2 Go en tout) MaJ
XFX GeForce GTX 260 896 Mo Edition XXX (remplacé depuis par une eVGA e-GeForce GTX 275) MaJ
Creative X-FI Titanium Fatal1ty Pro
Western Digital VelociRaptor 150 Go - 16 Mo backplane (WD 1500HLFS), pour Vista
Western Digital VelociRaptor 300 Go - 16 Mo backplane (WD 3000HLFS, pour les jeux
Western Digital Caviar Black 640 Go - 32 Mo (WD 6401AALS), pour le stockage
Enermax Revolution 85+ - 950W

LG GGW-H20L (ajouté depuis) MaJ
Sony Optiarc AD-7200S (mon SH-S223F ayant rendu l’âme subitement 3 mois après son achat, sans que je n’ai rien gravé avec …)
Samsung SH-D163

Samsung 961BW, (changé depuis pour un  Iiyama ProLite E2607WS-B1) MaJ

P11609, X5809 sous 3DMark Vantage & 14522 sous 3DMark06 MaJ

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Quels pays, villes aimeriez-vous visiter ?

Vendredi 26 décembre 2008 à 20:57

Et pourquoi, la culture, les autochtones, les monuments, l’architecture, visiter le théâtre d’un événement particulier ?

Personnellement, j’aimerais assez visiter San Francisco pour son ambiance cosmopolite, son architecture typique, ses rues toutes particulières …

Las Vegas illuminer de milles feux et son décor surréel, son désert environnant.

Le Canada et son grand blanc, balade avec attelage de chiens de traîneau, en moto neige.

Montréal, dont je ne sais finalement pas grand chose hormis qu’Ubisoft et d’autres boites de jeux vidéos y emploie pas mal de monde, et pour y rencontrer nos amis québécois.

Le Japon et ses traditions, ses cerisiers tout de rose vêtu, le Mont Fuji, le Japon est un pays que je rêve de visiter depuis de très nombreuses années, si vous avez des villes à visitez je suis preneur, car je ne pense pas que Tokyo soit un très bon exemple avec son animation perpétuelle et sa population très dense.

Et Iwo Jima, son Mont Suribachi et ses plages de sable noir, pour visiter le théatre d’une des plus sanglante bataille du pacifique durant la seconde guerre mondiale, mais son accès est apparemment restreint et contrôlé.

Dans l’interview de DICE par Cybergamer la question suivante est posé :

“Q: Console gaming is a massive part of computer game sales but as you have said that DICE has been granted a level of creative freedom in the titles it creates, how does this impact what DICE does as a division of Electronic Arts? are you in turn giving more focus to console games first and possibly adapting them for PC later or will you remain true to PC gaming?

A: As a studio we’ll continue to make games for both PC and console, some maybe exclusive, some might not. Battlefield was founded on PC and this platform is still very important for us.”

Le PC est tellement important pour eux qu’ils ont préféré sortir Battefield Bad Company uniquement sur Xbox 360 & PS3, excluent par ailleurs un éventuel portage du jeu sur notre plateforme favorite ô combien plus adapter à la pratique des FPS, ce qui aux yeux d’un joueur PC relève de l’hérésie voir de l’infamie surtout quant l’on sait que le jeu apporte un background assez intéressant à mille lieux d’un Rainbow Six : Lockdown, dont l’absence de portage n’aurait sans doute pas chagriné grand monde au vu du potentiel de l’engin …

Reste que je ne comprend toujours pas comment des développeurs peuvent croire qu’une console de jeu est une meilleure plateforme pour jouer à un FPS qu’un PC, mais bordel jouer à un FPS avec un pad relève la encore de l’hérésie la plus totale, oui d’accord c’est jouable mais ça reste à des années lumières de la jouabilité au clavier-souris comme ne cesse de le marteler le Doc, alors d’accord sortir un FPS sur console doit ce révéler très rentable si l’on en croit les chiffres concernant Call of Duty 4 : Modern Warfare & Call of Duty 5 : World at War, mais dans ce cas la pourquoi exclure la possibilité de faire un portage sur PC ?

Quoi le piratage ? Il suffit de faire un multi qui en vaille la peine, et le jeu se vendra tout seul tout comme Battlefield 2 à son époque, et plus récemment CoD4 & CoD 5 …

Car pourquoi un jeu est piraté ? Parce que la plupart du temps celui-ci ne propose aucun multi ou inintéressant et très peu novateur, alors pourquoi nécessiterait il que l’on dépense 50 à 60 € pour un jeu ayant juste un bon solo, avec dans la plupart des cas au mieux une mince rejouabilité  ?

Et quid d’un éventuel BF 3 toujours pas annoncé …

Ah oui, et dans tout ça j’en oubliais le cas de Mirror’s Edge le premier (?) FPSA (First Person Shooter Acrobatics) déjà sorti sur console et pas sur PC avant en principe au moins 3 mois, alors d’accord il va y avoir l’ajout de la Physix top moumoute méga cool, wahoo c’est trop super mais reste que dans tout cela et à moins que ce délai supplémentaire ne soit réellement mis à profit pour corriger certaines erreurs présentent sur les versions consoles, les joueurs PC seront la encore traité comme la dernière roue du carrosse, mais bon nous commençons à en avoir l’habitude depuis maintenant environs 2 ans …

Ps : Ah oui et Joyeux Nöel bien sur.

VALVe se fout de notre gueule …

Mardi 23 décembre 2008 à 0:55

Avec leurs conversion bien à eux du dollar à l’euro, c’est bizarre mais cela me rappelle étrangement quelque chose

Ou comment nous européens,  sommes toujours les dindons de la farce de ces sacrés farceurs d’américains …

Tout ça pour dire que c’est cool, moi qui aimais bien Steam car je n’avais pas à me déplacer pour acheter certains jeux c’était simple et direct pas d’attente de livraison bref, et bien maintenant je vais devoir acheter tous les jeux en magasin ou par internet, que j’aurais normalement acheter sur Steam …

Car oui l’achat de Left 4 Dead ma vraiment refroidi de Steam …  j’ai eu comme qui dirait, mal au cul …

Left 4 Dead : Sous-total : $49.99

Taxe estimée : $9.80, soit 7,60 € de taxe

Total = $59.79 = 46,4026 €

+ 2 % supplémentaire que m’a gentiment facturé ma banque pour la conversion du dollar à l’euro, soit un total de 48,14 €, c’est à dire à un ou deux euros près le prix de la version boite.

Merci NF

Vendredi 19 décembre 2008 à 11:00

Pour cette nouvelle mouture des NoBlogs, bien plus ergonomique et pratique que l’ancienne.