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[Mods] Fallout 3 (et jeux non finis)

Dimanche 29 mars 2009

Aujourd’hui j’ai décidé de me remettre est Fallout 3. Épargnez-moi votre avis sur le jeu lui-même, moi je prends beaucoup de plaisir à y jouer (et oui, j’ai joué et fini les deux précédents). Quand j’ai commencé ma partie c’était aux alentours de sa sortie, depuis les choses ont pas mal changé et il y a une liste interminable de mods sur Fallout Nexus, tant et si bien que j’ai énormément de mal à savoir vers quoi me tourner.

Pour l’instant j’ai retenu ces mods-là :

Utilitaires :

Fallout Mod Manager : Permet d’aisément gérer, ajouter et supprimer des mods

Aspects Graphiques :

Atmospheric Sun Glare : Rajoute l’éblouissement du soleil lorsqu’on le regarde en face
B.A.B.E Body + Armor Meshes for BABE Body : Refais les models des femmes dans le jeu (oui bon hein)
NeilMc_NMC Textures Packs : Megaton Pack / Rivet City Pack / Terrains and Landscape Pack / Rock Packs

Ajouts mineurs de Gameplay :

Buildable Bots : Permet de se construire son propre compagnion robot si l’on a les bonnes pièces.
Burnification : Tout simplement, permet de brûler les cadavres, juste pour le fun
Everybody Bleeds : Donne plus d’impact aux blessures faites aux autres ; au lieu de simplement être un détail graphique, les personnages saignent et perdent de la vie s’ils ne se soignent pas, à la manière de Stalker.
Realistic Explosions : Agrandit le radius des explosifs et armes à explosifs pour le rendre plus réaliste. Lancer une grenade dans une pièce blessera désormais plus de monde que simplement les personnes dans un rayon de dix centimètres. -.-
SP Destruction : Rend destructibles les objets et certains éléments du décor pour plus d’immersion

Ajouts majeurs de Gameplay :

ACE — Amplified Crippled Effects : Ajout des conséquences à avoir des blessures à ses différents membres ; une blessure à la jambe réduit la vitesse, une blessure à la tête réduit la perception et l’intelligence, et ainsi de suite.
Explosive Entry : Permet de simplement faire exploser les coffres et serrures que l’on ne pourrait pas ouvrir en temps normal, selon notre compétence en explosif et nos perks.
Global Traveling System : Remplace le fast travel par des véhicules qu’on peut emprunter, garer, etc)
Life of Raiders : Permet de rejoindre les raiders si l’on trouve l’équipement approprié, de leur parler, d’en recruter, etc. Modifie en conséquence l’hostilité des autres à votre égard.
Owned : Rajoute des propriétés à acheter dans les villes et fait en sorte que lorsque l’on élimine les occupants d’une maison cette dernière nous revienne)
The Road Wardens : Permet de défendre et plus tard éventuellement rejoindre les caravanes de marchands du Wasteland.
The Settler : Permet de fonder des villages et villes dans le Wasteland, y construire des bâtiments, y faire venir des habitants. Bien évidement ensuite il faut la protéger etc.
Wasteland Player : rajoute des interactions avec les NPC, dont le fameux fait de pouvoir prostituer des gens et d’en tirer des revenus.
101 the Collector : Même ordre d’idée mais rajoute l’esclavage.
Weapons Mod Kits : Rajoute la possibilité de modifier ses armes avec divers accessoires (silencieux, chargeurs plus grands, lunettes, etc).

Ajouts d’armes/équipements/perks/autres

Callighan’s Mind Blast : Ajoute un nouveau perk évolutif au jeu qui au fil de son amélioration vous conférera des pouvoirs mentaux tels que paralyser des gens, faire exploser la tête des gens, ou vous transformer en véritable bombe nucléaire humaine.

Vous en auriez d’autres à conseiller ? Tant au niveau de l’aspect graphique, que d’ajouts majeurs voire mineurs du gameplay ?

————

Outre cela, si je mentionne le fait que je me suis remis à ce jeu, c’est parce j’ai remarqué quelque chose. Depuis longtemps mais ça m’a frappé une nouvelle fois aujourd’hui : j’ai une tendance malsaine à ne pas finir mes jeux. Ce que j’aime au final, ce que je recherche, c’est le sentiment de commencer un nouveau jeu, d’en découvrir les mécanismes, d’en comprendre les codes.
S’ensuit une, voire deux semaines durant lesquelles je vais être obnubilé par ce jeu ; si je le finis durant cette période tout va bien. Mais si passé ce temps « d’extase de la découverte » je n’ai pas fini le jeu, alors mon intérêt pour ce dernier s’étiole et il finit inéluctablement au fond d’un placard poussiéreux ou dans les tréfonds de ma liste Steam.

Par remords souvent je conserve les sauvegardes dans une archive sur mon ordinateur et désinstalle le jeu — l’air de dire « un jour je m’y remettrai et je le finirai, ce jour-là j’aurai ma sauvegarde prête ». Au hasard sur ma liste : Dark Messiah, Black and White 2, Titan Quest, Lost Planet, Mass Effect, GTA IV (eh oui), Bully, Silent Hill 4, et ça continue comme ça pendant environ trente entrées.
Je m’efforce de boucler cette liste, en ce moment je me décide à finir Crysis et je viens de terminer Dead Space dont il me manquait les deux derniers chapitres.

Je me demande si c’est quelque chose de généralisé chez les joueurs, combien d’entre vous ici connaissent la même chose ?